OttPlay Core

Проекты, которые следуют приведенным ниже лучшим практикам, могут добровольно и самостоятельно оценить себя и продемонстрировать, что они получили значок Open Source Security Foundation (OpenSSF).

Не существует набора практик, гарантирующего, что у программного обеспечения никогда не будет недостатков или уязвимостей; даже формальные методы могут не помочь, если спецификации или допущения ошибочны. Также не существует какой-либо практики, которая могла бы гарантировать, что проект будет поддерживать здоровое и хорошо функционирующее сообщество разработчиков. Однако следующие хорошие правила могут помочь улучшить результаты проектов. Например, некоторые правила описывают ревью несколькими участниками перед выпуском, что может помочь найти технические уязвимости, которые было бы сложно найти другим способом, и помочь построить доверие и желание дальнейшего взаимодействия между разработчиками из разных компаний. Чтобы получить значок, нужно выполнить все критерии с ключевыми словами "НЕОБХОДИМО"/"ОБЯЗАН"/"НЕДОПУСТИМО", все критерии со словом "СЛЕДУЕТ" либо должны удовлетворяться, либо должно быть приведено обоснование их невыполнения, и все критерии со словом "ЖЕЛАТЕЛЬНО" могут быть удовлетворены ИЛИ неудовлетворены (желательно, чтобы они были хотя бы рассмотрены). Если вы хотите ввести общий комментарий вместо объяснения, почему текущая ситуация приемлема, начните текст с '//' и пробела. Приветствуется обратная связь через сайт на GitHub в виде issues или pull requests. Существует также список рассылки для общих вопросов.

Мы с удовольствием предоставляем информацию на нескольких языках, однако, если есть какой-либо конфликт или несоответствие между переводами, английская версия является авторитетной.
Если это ваш проект, пожалуйста, покажите свой значок на странице проекта! Статус значка выглядит следующим образом: Уровень значка для проекта 15596 - in_progress Вот как вставить его:
Вы можете показать свой статус значка, вставив его в файл с разметкой Markdown:
[![OpenSSF Best Practices](https://www.bestpractices.dev/projects/15596/badge)](https://www.bestpractices.dev/projects/15596)
- или HTML:
<a href="https://www.bestpractices.dev/projects/15596"><img src="https://www.bestpractices.dev/projects/15596/badge"></a>


Это критерии уровня Silver. Вы также можете просмотреть критерии уровня Passing или Gold.

Baseline Series: Базовый уровень 1 Базовый Уровень 2 Базовый Уровень 3

        

 Основы 14/17 ●

  • Общая

    Обратите внимание, что другие проекты могут использовать то же имя.

    Shared Kotlin domain logic, JVM and ES5 distributions, service wire contracts, and the FOSS2 browser player.

    Используйте формат выражения лицензии SPDX; примеры включают «Apache-2.0», «BSD-2-Clause», «BSD-3-Clause», «GPL-2.0+», «LGPL-3.0+», «MIT» и «(BSD-2-Clause OR Ruby)».
    Если используется более одного языка, перечислите их через запятую (пробелы необязательны), и отсортируйте их от наиболее до наименее используемого. Если список длинный, пожалуйста, перечислите по крайней мере три наиболее распространенных. Если языка нет (например, это проект только для документации или только для тестирования), используйте один символ «-» (минус). Для каждого языка используйте общепринятую капитализацию названия, например «JavaScript».
    Common Platform Enumeration (CPE) - это структурированная схема именования для информационных систем, программного обеспечения и пакетов. Она используется в ряде систем и баз данных для отчетов об уязвимостях.
  • Предварительные требования


    Проект ОБЯЗАН получить значок уровня Passing. [achieve_passing]

  • Основная информация на веб-сайте проекта


    В информацию о том, как внести вклад, НЕОБХОДИМО включить требования к приемлемым взносам (например, ссылку на любой требуемый стандарт кодирования). (Требуется URL) [contribution_requirements]

    Public issues and pull requests provide searchable English discussion and feedback. The contribution guide documents contribution rights, focused changes, meaningful tests, review and private-data boundaries. https://github.com/open-ott-play/ottplay-core/blob/3130139e1c5a2a316a69feb699cc1e575171ca91/CONTRIBUTING.md


  • Надзор за проектом


    Проекту СЛЕДУЕТ иметь юридический механизм, через который все авторы содержательных взносов в ПО проекта подтверждают, что они имеют законное право на внесение этих взносов. Самый распространенный и легко реализуемый подход для этого заключается в использовании Developer Certificate of Origin (DCO), при котором пользователи добавляют строку "signed-off-by" в свои коммиты, а проект ссылается на веб-сайт DCO. Но этот механизм МОЖЕТ быть реализован и в качестве Лицензионного соглашения с участниками (Contributor License Agreement, CLA) или другого правового механизма. (Требуется URL) [dco]
    DCO является рекомендуемым механизмом, потому что его легко реализовать и отслеживать в исходном коде, а git напрямую поддерживает функцию "signed-off" при помощи "commit -s". Для большей эффективности лучше всего, если проектная документация объясняет, что означает "signed-off" для этого проекта. CLA - это юридическое соглашение, которое определяет условия, на которых произведения умственного труда были лицензированы для организации или проекта. Соглашение о назначении участника (contributor assignment agreement, CAA) является юридическим соглашением, которое передает права на произведения умственного труда другой стороне; проекты не обязаны иметь CAA, поскольку CAA увеличивает риск того, что потенциальные участники не будут вносить свой вклад, особенно если получатель является коммерческой организацией. Лицензии CLA от Apache Software Foundation (лицензия отдельного участника и корпоративное соглашение CLA) являются примерами CLA для проектов, считающих, что риски от такого рода CLA для проекта меньше, чем их преимущества.

    The contribution guide requires rights to submitted material, but there is no established enforced DCO, CLA or equivalent rights-attestation procedure for all nontrivial contributions. https://github.com/open-ott-play/ottplay-core/blob/3130139e1c5a2a316a69feb699cc1e575171ca91/CONTRIBUTING.md



    Проект ОБЯЗАН четко определить и задокументировать модель управления проектом (способ принятия решений, включая ключевые роли). (Требуется URL) [governance]
    Требуется устоявшийся задокументированный способ принятия решений и разрешения споров. В небольших проектах это может быть просто вплоть до «владелец и лидер проекта принимает все окончательные решения». Существуют различные модели управления, включая благосклонное диктаторство и формальную меритократию; более подробно см. Governance models. В проектах успешно используются как централизованные подходы (например, с одним ведущим), так и децентрализованные (например, с групповыми ведущими). Не нужно указывать в сведениях об управлении возможность форка проекта, поскольку это всегда возможно для проектов СПО.

    Governance identifies maintainer, contributor and automation responsibilities, technical decision making, reconsideration and separate release/delivery/deployment accountability. https://github.com/open-ott-play/ottplay-core/blob/3130139e1c5a2a316a69feb699cc1e575171ca91/GOVERNANCE.md



    Проект ОБЯЗАН определить правила поведения и разместить эти правила в стандартном месте. (Требуется URL) [code_of_conduct]
    Проекты могут повысить цивилизованность их сообщества и установить ожидания относительно приемлемого поведения, приняв правила поведения. Это может помочь избежать проблем до их возникновения и сделать проект более привлекательным местом, поощряющим участие. Правила должны быть сосредоточены только на поведении в сообществе или на рабочем месте проекта. Примерами правил поведения являются правила конфликтов на проекте ядра Linux, Contributor Covenant Code of Conduct, Кодекс поведения Debian, Ubuntu Code of Conduct, Правила поведения проекта Fedora, GNOME Code Of Conduct, KDE Community Code of Conduct">, Python Community Code of Conduct, The Ruby Community Conduct Guideline и The Rust Code of Conduct.

    The conduct policy defines expected and prohibited behavior, confidential contact, proportional enforcement and reconsideration; absence of an independent moderator is disclosed. https://github.com/open-ott-play/ottplay-core/blob/3130139e1c5a2a316a69feb699cc1e575171ca91/CODE_OF_CONDUCT.md



    Проект ОБЯЗАН четко определять и публично документировать ключевые роли в проекте и их обязанности, включая любые задачи, которые должны выполнять эти роли. Должно быть ясно, кто имеет какую роль(и), хотя это может быть и не задокументировано соответствующим образом. (Требуется URL) [roles_responsibilities]
    Документация для управления , а также роли и обязанности могут быть в одном месте.

    Governance identifies maintainer, contributor and automation responsibilities, technical decision making, reconsideration and separate release/delivery/deployment accountability. https://github.com/open-ott-play/ottplay-core/blob/3130139e1c5a2a316a69feb699cc1e575171ca91/GOVERNANCE.md



    Проект ОБЯЗАН быть в состоянии продолжать работу с минимальным прерыванием, если какой-либо человек окажется недееспособен или убит. В частности, проект ОБЯЗАН быть в состоянии создавать и закрывать вопросы в трекере, принимать предложенные изменения и выпускать версии программного обеспечения через неделю после подтверждения того, что данный человек недееспособен или убит. Это МОЖЕТ быть реализовано через обеспечение кого-то ещё необходимыми ключами, паролами и законными правами для продолжения проекта. Лица, которые запускают проект СПО, МОГУТ сделать это, оставив ключи в сейфе и завещание, передающее все необходимые юридические права (например, для имен DNS). (Требуется URL) [access_continuity]

    The maintainer confirms no designated backup and no tested one-week recovery process for repository, CI and release access. Bots and possible account recovery are not substitutes. https://github.com/open-ott-play/ottplay-core/blob/3130139e1c5a2a316a69feb699cc1e575171ca91/GOVERNANCE.md



    Проекту СЛЕДУЕТ поддерживать «коэффициент автобуса» 2 или более. (Требуется URL) [bus_factor]
    «Коэффициент автобуса» (или «коэффициент грузовика») - это минимальное количество участников проекта, которые должны внезапно исчезнуть из проекта («попасть под автобус»), чтобы проект заглох из-за отсутствия квалифицированного или компетентного персонала. Инструмент truck-factor может оценить это для проектов на GitHub. Для получения дополнительной информации см. статью Cosentino et al. Assessing the Bus Factor of Git Repositories.

    The maintainer confirms no designated backup and no tested one-week recovery process for repository, CI and release access. Bots and possible account recovery are not substitutes. https://github.com/open-ott-play/ottplay-core/blob/3130139e1c5a2a316a69feb699cc1e575171ca91/GOVERNANCE.md


  • Документация


    Проект ОБЯЗАН иметь задокументированный долгосрочный план (roadmap), описывающий, что проект намеревается, а что не намеревается делать, по крайней мере на ближайший год. (Требуется URL) [documentation_roadmap]
    Проект может не достичь того, что описано в долгосрочном плане, и это нормально. Цель дорожной карты - помочь потенциальным пользователям и участникам понять намеченное направление проекта. Подробности не требуются.

    The October2026–October2027 roadmap covers core compatibility, supported-browser PIN migration, complete network/dependency qualification and measured diagnostics, without representing priorities as completed features. https://github.com/open-ott-play/ottplay-core/blob/3130139e1c5a2a316a69feb699cc1e575171ca91/ROADMAP.md



    Проект ОБЯЗАН включать документацию по архитектуре (также называемой высокоуровневым дизайном) ПО, создаваемого проектом. Выберите «неприменимо» (N/A), если проект не создает программное обеспечение. (Требуется URL) [documentation_architecture]
    Архитектура ПО объясняет фундаментальную структуру программы, то есть основные компоненты программы, отношения между ними и ключевые свойства этих компонентов и отношений.

    README and the core reference describe shared pure domain decisions, ABI adapters, browser/server consumers, platform I/O ownership and independently delivered results. https://github.com/open-ott-play/ottplay-core/blob/3130139e1c5a2a316a69feb699cc1e575171ca91/README.md



    Проект ОБЯЗАН документировать то, что пользователь может и чего он не должен ожидать с точки зрения безопасности от ПО, создаваемого проектом (его «требования безопасности»). (Требуется URL) [documentation_security]
    Это требования безопасности, выполнение которых ожидается от ПО.

    Security design describes trust boundaries, relay origin/DNS/body controls, local PIN limitations, durable migration and unresolved transport scope. SECURITY describes reporting and supported fixes. https://github.com/open-ott-play/ottplay-core/blob/3130139e1c5a2a316a69feb699cc1e575171ca91/docs/security-design.md



    Проект ОБЯЗАН предоставить руководство для быстрого начала работы для новых пользователей, чтобы помочь им быстро что-то сделать, используя ПО, создаваемое проект. (Требуется URL) [documentation_quick_start]
    Идея состоит в том, чтобы показать пользователям, как начать работу и и добиться, чтобы ПО что-то вообще сделало. Потенциальным пользователям это критически важно для начала работы.

    README and the component guides document cloning, prerequisites, standard Gradle/npm/test commands, complete FOSS2 installation and separate core-consumer integration. https://github.com/open-ott-play/ottplay-core/blob/3130139e1c5a2a316a69feb699cc1e575171ca91/README.md



    Проект ОБЯЗАН прилагать усилия к тому, чтобы документация соответствовала текущей версии результатов проекта (включая ПО, создаваемое проектом). НЕОБХОДИМО исправлять любые известные дефекты документации, приводящие к ее непоследовательности. Если документация в целом актуальна, но ошибочно включает в себя некоторые более старые данные, которые больше не верны, просто рассматривайте это как дефект, отслеживайте и исправляйте, как обычно. [documentation_current]
    Документация МОЖЕТ включать информацию о различиях или изменениях между версиями программного обеспечения и/или ссылку на более старые версии документации. Смысл этого критерия заключается в том, что прилагаются усилия для обеспечения согласованности документации, а не в том, чтобы документация была идеальной.

    The new PIN guide and corrected TLS boundary are current, but a complete audit of all historical release, provider, media and platform guides is unfinished. CHANGELOG also retains separate unreleased historical work that needs editorial consolidation. https://github.com/open-ott-play/ottplay-core/blob/3130139e1c5a2a316a69feb699cc1e575171ca91/docs/quality.md



    НЕОБХОДИМО размещать ссылку на любые свои достижения, включая этот значок передовой практики, на главной странице проекта и/или веб-сайте в течение 48 часов после открытого признания достижения. (Требуется URL) [documentation_achievements]
    Достижением считается любой набор внешних критериев, над выполнением которых проект специально работал, включая некоторые значки. Эта информация не обязательно должна находиться на главной странице веб-сайта проекта. Проект с использованием GitHub может помещать достижения на главную страницу хранилища кода, добавляя их в файл README.

    README links the actual registered OpenSSF project with a dynamic badge. Governance requires updating achievement links within 48 hours; the image reflects the recorded status without claiming Passing. https://github.com/open-ott-play/ottplay-core/blob/3130139e1c5a2a316a69feb699cc1e575171ca91/README.md


  • Общедоступность и интернационализация


    Проекту (как на сайтах проекта, так и в результатах работы проекта) СЛЕДУЕТ придерживаться передовой практики общедоступности, чтобы люди с ограниченными возможностями могли участвовать в проекте и использовать результаты проекта, где это имеет смысл. [accessibility_best_practices]
    Для веб-приложений см. Руководство по обеспечению доступности веб-контента (WCAG) 2.0 и его поддерживающий документ Understanding WCAG 2.0; см. также W3C accessibility information. Для приложений с графическим интерфейсом рассмотрите использование соответствующих вашему окружению рекомендаций по обеспечению доступности (таких как GNOME, KDE, XFCE, Android, iOS, Mac и Windows (на русском)). Некоторые приложения с текстовым интерфейсом пользователя (например, программы на ncurses) могут сделать некоторые вещи, чтобы сделать себя более доступными (например, параметр `force-arrow-cursor` в `alpine`). Большинство приложений командной строки довольно общедоступны как они есть. Этот критерий часто неприменим, например, для библиотек программ. Вот несколько примеров действий или проблем, которые следует учитывать:
    • Должны предоставляться текстовые альтернативы для любого нетекстового контента, так чтобы его можно изменить на другие необходимые формы, например крупная печать, шрифт Брайля, озвучка текста, символы или упрощенный язык (Understanding WCAG 2.0 guideline 1.1)
    • Цвет не должен использоваться в качестве единственного визуального средства передачи информации, указания на действие, запрос реакции пользователя или выделения визуальных элементов. (WCAG 2.0 guideline 1.4.1)
    • Визуальное представление текста и изображений текста должно иметь контрастность не менее 4,5:1, за исключением большого текста, случайного текста и логотипов (WCAG 2.0 guideline 1.4.3)
    • Все функциональные возможности должны быть доступны с клавиатуры (WCAG guideline 2.1)
    • GUI или веб-проект ДОЛЖНЫ тестировать, по крайней мере, одно средство чтения экрана на целевой платформе(ах) (например, NVDA, Jaws или WindowEyes в Windows; VoiceOver на Mac и iOS; Orca на Linux/BSD; TalkBack на Android). Программы с текстовым интерфейсом пользователя МОГУТ по возможности сокращать переписывание текста на экране, чтобы предотвратить лишнее чтение средствами чтения экрана.

    Remote-control focus and readable interfaces have tests, but a documented comprehensive accessibility assessment of the browser UI and project documentation is not complete. https://github.com/open-ott-play/ottplay-core/blob/3130139e1c5a2a316a69feb699cc1e575171ca91/ottplay-foss2/README.md



    Проекту СЛЕДУЕТ интернационализировать создаваемое ПО, чтобы обеспечить легкую локализацию под культуру, регион или язык целевой аудитории. Выберите «неприменимо» (N/A), если интернационализация (i18n) не применяется (например, ПО не генерирует текст, предназначенный для конечных пользователей, и не сортирует текст, читаемый человеком), [internationalization]
    Локализация "относится к адаптации продукта, приложения или содержимого документа для соответствия языковым, культурным и другим требованиям конкретного целевого рынка (языковому стандарту)". Интернационализация - это «проектирование и разработка продукта, приложения или содержимого документа, которые позволяют легкую локализацию под целевые аудитории, различающиеся по культуре, региону или языку». (См. «Локализация по сравнению с интернационализацией» на веб-сайте W3C.) Чтобы ПО соответствовало этому критерию, достаточно лишь интернационализации. Не требуется локализация для другого конкретного языка, так как после того, как программное обеспечение было интернационализировано, другие могут работать над локализацией.

    FOSS2 has English/Russian UI catalogs, but all user-visible core diagnostics and maintenance-tool messages are not yet proven readily localizable. https://github.com/open-ott-play/ottplay-core/blob/3130139e1c5a2a316a69feb699cc1e575171ca91/ottplay-foss2/README.md


  • Другое


    Если на сайтах проекта (веб-сайт, хранилище и URL-адреса загрузки) хранятся пароли для аутентификации внешних пользователей, НЕОБХОДИМО хранить пароли как итерированные хеши с отдельной "солью" для каждого пользователя с использованием алгоритма (итерированного) растяжения ключа (например, Argon2id, Bcrypt, Scrypt или PBKDF2). Выберите «неприменимо» (N/A), если сайты проекта не хранят пароли для этой цели. [sites_password_security]
    Примечание: использование GitHub автоматически выполняет этот критерий. Этот критерий применяется только к паролям, используемым для аутентификации внешних пользователей на сайтах проекта (т.н. входящей аутентификации). Если сайты проекта должны подключаться к другим сайтам (т.н. исходящая аутентификация), им может потребоваться хранить аутентифицирующие данные (пароли, ключи) для этой цели как-то иначе (поскольку хранение контрольной суммы для этой цели бесполезно). В данном случае критерий crypto_password_storage применяется к сайтам проекта, по аналогии с критерием sites_https.

    GitHub hosts contributor accounts and project collaboration; the project does not operate a separate website password-verifier service. This does not imply the local player encrypts provider credentials. https://github.com/open-ott-play/ottplay-core/blob/3130139e1c5a2a316a69feb699cc1e575171ca91/README.md


 Управление изменениями 1/1 ●

  • Предыдущие версии


    Проект ОБЯЗАН поддерживать наиболее часто используемые старые версии продукта или предоставлять возможность простого перехода на более новые версии (upgrade path). Если переход затруднен, проект ОБЯЗАН задокументировать порядок обновления (например, изменившиеся интерфейсы и подробные предлагаемые шаги для обновления). [maintenance_or_update]

    SECURITY identifies the current branch/latest release as supported. Core/FOSS2 release guides describe versioned updates, separate consumer delivery, retained artifacts and explicit storage-migration/rollback limitations. https://github.com/open-ott-play/ottplay-core/blob/3130139e1c5a2a316a69feb699cc1e575171ca91/RELEASING.md


 Отчеты о проблемах 3/3 ●

  • Процесс сообщения об ошибках


    Проект ОБЯЗАН использовать трекер вопросов (issue tracker) для отслеживания отдельных вопросов. [report_tracker]

    CONTRIBUTING directs non-sensitive bug and feature reports to public GitHub issues with version, environment, reproduction and expected/actual results; stable issue URLs retain the discussion. https://github.com/open-ott-play/ottplay-core/blob/3130139e1c5a2a316a69feb699cc1e575171ca91/CONTRIBUTING.md


  • Процесс отчета об уязвимостях


    Проект ОБЯЗАН отмечать автора(-ов) всех отчетов об уязвимостях, разрешенных за последние 12 месяцев, за исключением авторов, которые просят об анонимности. Выберите «неприменимо» (N/A), если в течение последних 12 месяцев не было обнаружено никаких уязвимостей. (Требуется URL) [vulnerability_report_credit]

    No outside vulnerability report was received in the assessed interval. The policy nevertheless requires credit unless the reporter requests anonymity. https://github.com/open-ott-play/ottplay-core/blob/3130139e1c5a2a316a69feb699cc1e575171ca91/SECURITY.md



    Проект ОБЯЗАН иметь документированный процесс реагирования на отчеты об уязвимостях. (Требуется URL) [vulnerability_response_process]
    Этот критерий тесно связан с критерием vulnerability_report_process, который требует документированного способа для сообщения об уязвимостях. Он также связан с vulnerability_report_response, который требует ответа на отчеты об уязвимостях в течение определенного периода времени.

    The policy defines private intake, fourteen-day acknowledgement, immediate critical handling, medium-or-higher remediation within60days of public disclosure, supported versions and coordinated disclosure/credit. https://github.com/open-ott-play/ottplay-core/blob/3130139e1c5a2a316a69feb699cc1e575171ca91/SECURITY.md


 Качество 8/19 ●

  • Стандарты кодирования


    Проект ОБЯЗАН задать определенные правила стиля кодирования для основных языков, которые он использует, и требовать его соблюдения от предлагаемого кода. (Требуется URL) [coding_standards]
    В большинстве случаев это делается путем ссылки на некоторые существующие руководства по стилю, возможно, с перечислением различий. Эти руководства по стилю могут включать в себя способы повышения удобочитаемости и способы снижения вероятности дефектов (включая уязвимости). Многие языки программирования имеют один или несколько широко используемых руководств по стилю. Примеры руководств по стилю включают Руководство по стилю Google и Стандарты кодирования SEI CERT.

    General contribution and compatibility guidance exists, but a complete selected and enforced coding style for every maintained language is not documented. https://github.com/open-ott-play/ottplay-core/blob/3130139e1c5a2a316a69feb699cc1e575171ca91/CONTRIBUTING.md



    Проект ОБЯЗАН автоматически применять свой выбранный стиль(и) кодирования, если есть хотя бы один инструмент на СПО, который может сделать это на выбранном языке (языках). [coding_standards_enforced]
    Это МОЖЕТ быть реализовано при помощи инструмента(ов) статического анализа и/или путем пропускания кода через средства переформатирования. Во многих случаях конфигурация инструмента включена в репозиторий проекта (так как разные проекты могут выбирать разные конфигурации). Проекты МОГУТ (и, как правило, будут) допускать исключения стиля; там, где происходят исключения, они ОБЯЗАНЫ быть редки и документированы в соответствующих местах кода, чтобы эти исключения можно было пересматривать и инструменты могли автоматически обрабатывать их в будущем. Примеры таких инструментов включают ESLint (JavaScript) и Rubocop (Ruby).

    General contribution and compatibility guidance exists, but a complete selected and enforced coding style for every maintained language is not documented. https://github.com/open-ott-play/ottplay-core/blob/3130139e1c5a2a316a69feb699cc1e575171ca91/CONTRIBUTING.md


  • Рабочая система сборки


    Системы сборки для нативных двоичных файлов ОБЯЗАНЫ учитывать соответствующие переменные (среды) для компилятора и компоновщика, переданные им (например, CC, CFLAGS, CXX, CXXFLAGS и LDFLAGS) и передавать их на вызовы компилятора и компоновщика. Система сборки МОЖЕТ расширять их дополнительными флагами; НЕДОПУСТИМО просто заменять предоставленные значения своими. Выберите «неприменимо» (N/A), если нативные двоичные файлы не создаются. [build_standard_variables]
    Должно быть легко включить специальные функции сборки, такие как Address Sanitizer (ASAN), или выполнить рекомендации по упрочнению от дистрибутивов (например, путем простого включения флагов компилятора для этого).

    The full handling of applicable compiler/linker environment variables across optional native builds and distributed core packaging has not been qualified. https://github.com/open-ott-play/ottplay-core/blob/3130139e1c5a2a316a69feb699cc1e575171ca91/shared-core/build.gradle.kts



    В системах сборки и установки СЛЕДУЕТ сохранять отладочную информацию, если передаваемые флаги требуют этого (например, не используется «install -s»). Выберите «неприменимо» (N/A), если системы сборки или установки нет (например, для типичных библиотек JavaScript), . [build_preserve_debug]
    Например, установка CFLAGS (C) или CXXFLAGS (C++) должна создавать соответствующую информацию для отладки, если эти языки используются, и ее не следует удалять во время установки. Отладочная информация необходима для поддержки и анализа, а также полезна для того, чтобы определить наличие упрочняющих функций в скомпилированных двоичных файлах.

    Readable source is retained, but requested debug-information preservation across JVM, minified JavaScript and optional native artifacts has not been established. https://github.com/open-ott-play/ottplay-core/blob/3130139e1c5a2a316a69feb699cc1e575171ca91/shared-core/README.md



    НЕДОПУСТИМО, чтобы система сборки ПО, создаваемого проектом, рекурсивно собирала подкаталоги, если в подкаталогах есть кросс-зависимости. Выберите «неприменимо» (N/A), если системы сборки или установки нет (например, типичные библиотеки JavaScript). [build_non_recursive]
    Информация о внутренних зависимостях системы сборки проекта должна быть точной, в противном случае изменения в проекте могут быть включены в сборку неправильно. Неправильные сборки могут привести к дефектам (включая уязвимости). Общей ошибкой в ​​больших системах сборки является использование «рекурсивной сборки» или «рекурсивного make», то есть иерархии подкаталогов, содержащих исходные файлы, где каждый подкаталог собирается независимо. Если только каждый из подкаталогов не является полностью независимым, это ошибка, потому что информация о зависимостях неверна.

    The core uses one Gradle task/dependency graph and explicit npm distribution commands, not recursive make-based directory builds; ordinary FOSS2 assets are served directly. https://github.com/open-ott-play/ottplay-core/blob/3130139e1c5a2a316a69feb699cc1e575171ca91/shared-core/build.gradle.kts



    Проект ОБЯЗАН быть в состоянии повторить процесс генерации информации из исходных файлов и получить такой же результат с точностью до бита. Выберите «неприменимо» (N/A), если в проекте не используется сборка (например, языки сценариев, в которых исходный код используется непосредственно вместо компиляции), . [build_repeatable]
    Пользователи GCC и clang могут найти полезной опцию -frandom-seed; в некоторых случаях это может быть разрешено путем задания определенного порядка сортировки. Дополнительные предложения можно найти на сайте Reproducible builds.

    Core archives normalize ordering/timestamps and compiler marker interfaces, with tested deterministic JavaScript output, but repeatability for every delivered/archive/platform result is not fully established. https://github.com/open-ott-play/ottplay-core/blob/3130139e1c5a2a316a69feb699cc1e575171ca91/shared-core/README.md


  • Система установки


    Проект ОБЯЗАН предоставлять возможность легко установить и удалить ПО, создаваемое проектом, с использованием общепринятых способов. [installation_common]
    Примеры включают использование менеджера пакетов (на уровне системы или языка), «make install/uninstall» (с поддержкой DESTDIR), контейнер в стандартном формате или образ виртуальной машины в стандартном формате. Процесс установки и удаления (например, его упаковка) МОЖЕТ быть реализован третьей стороной, при условии что он построен на СПО.

    README and the component guides document cloning, prerequisites, standard Gradle/npm/test commands, complete FOSS2 installation and separate core-consumer integration. https://github.com/open-ott-play/ottplay-core/blob/3130139e1c5a2a316a69feb699cc1e575171ca91/README.md



    В системе установки для конечных пользователей НЕОБХОДИМО учитывать стандартные соглашения при выборе места, в которое собранные артефакты записываются при установке. Например, если она устанавливает файлы в системе POSIX, НЕОБХОДИМО учитывать переменную окружения DESTDIR. Если установочной системы или стандартного соглашения нет, выберите «неприменимо» (N/A). [installation_standard_variables]

    Some consumer/distribution paths are configurable, but the conventional destination-variable behavior for all installation paths is not qualified. https://github.com/open-ott-play/ottplay-core/blob/3130139e1c5a2a316a69feb699cc1e575171ca91/README.md



    Проект ОБЯЗАН предоставить возможность потенциальным разработчикам быстро установить все результаты проекта и поддерживать среду, необходимую для внесения изменений, включая тесты и тестовое окружение. Проект ОБЯЗАН использовать для этого общепринятые соглашения. [installation_development_quick]
    Это МОЖЕТ быть реализовано при помощи сгенерированного контейнера или установочных сценариев. Внешние зависимости обычно устанавливаются путем вызова системных и/или языковых пакетов, как описано в критерии external_dependencies.

    Fresh standard JVM/JS and browser development setup is documented, but quick complete setup across optional native environments and all integration tooling has not been established. https://github.com/open-ott-play/ottplay-core/blob/3130139e1c5a2a316a69feb699cc1e575171ca91/README.md


  • Компоненты, поддерживаемые извне


    Проект ОБЯЗАН перечислять внешние зависимости в машинночитаемом виде. (Требуется URL) [external_dependencies]
    Обычно это делается при помощи инструкций для диспетчера пакетов и/или системы сборки. Обратите внимание, что это помогает реализовать критерий installation_development_quick.

    npm, Gradle and vendor provenance provide several pinned inventories, but no current complete machine-readable and monitored closure covers all optional runtime, release and native tooling. https://github.com/open-ott-play/ottplay-core/blob/3130139e1c5a2a316a69feb699cc1e575171ca91/docs/quality.md



    Проекты ОБЯЗАНЫ следить за своими внешними зависимостями или периодически проверять их (включая копии, сделанные для удобства) на предмет известных уязвимостей, а также исправлять уязвимости, которые могут быть использованы, или проверять невозможность их использования. [dependency_monitoring]
    Это можно сделать с помощью средств анализа происхождения/зависимостей, например Dependency-Check от OWASP, Nexus Auditor от Sonatype, Protex от Black Duck , Protecode от Synopsys и Bundler-аудит (для Ruby). Некоторые менеджеры пакетов включают в себя соответствующие механизмы. Допустимо оставлять уязвимость, если ее невозможно использовать, но такой анализ труден, и временами проще просто обновить или исправить эту часть кода.

    npm, Gradle and vendor provenance provide several pinned inventories, but no current complete machine-readable and monitored closure covers all optional runtime, release and native tooling. https://github.com/open-ott-play/ottplay-core/blob/3130139e1c5a2a316a69feb699cc1e575171ca91/docs/quality.md



    Проект ОБЯЗАН:
    1. позволять легко идентифицировать и обновлять повторно используемые компоненты, поддерживаемые извне; или
    2. использовать стандартные компоненты, предоставляемые системой или языком программирования.
    В этом случае, если уязвимость обнаружена в повторно используемом компоненте, будет легко обновить этот компонент. [updateable_reused_components]
    Типичным способом выполнить этот критерий является использование предоставляемых операционной системой и языком программирования систем управления пакетами. Многие свободные программы распространяются с «подсобными библиотеками», которые являются локальными копиями стандартных библиотек (возможно, форков библиотек). Само по себе это нормально. Однако, если программа *должна* использовать эти локальные копии/форки, то обновление «стандартных» библиотек через системное обновление безопасности оставит эти дополнительные копии по-прежнему уязвимыми. Это особенно актуально для облачных систем; если провайдер облака обновляет свои «стандартные» библиотеки, но программа их не собирается использовать, обновления фактически не помогут. См., например, "Chromium: Why it isn't in Fedora yet as a proper package" от Тома Каллавея.

    npm/Gradle dependencies and pinned vendor bundles have ordinary update mechanisms; the distribution scripts retain source provenance, licenses and explicit consumer-update checks. This does not claim every dependency is currently free of advisories. https://github.com/open-ott-play/ottplay-core/blob/3130139e1c5a2a316a69feb699cc1e575171ca91/shared-core/README.md



    Проекту СЛЕДУЕТ избегать использования нерекомендуемых (deprecated) или устаревших (obsolete) функций и API в тех случаях, когда альтернативы на СПО доступны в используемом наборе технологий («стек технологий» проекта) и для подавляющего большинства пользователей, поддерживаемых проектом (т.е. так чтобы пользователи могли быстро воспользоваться этой альтернативой). [interfaces_current]

    Compatibility is intentional for old browser/provider targets, but a complete deprecated/obsolete interface inventory and justification across all maintained code is unfinished. https://github.com/open-ott-play/ottplay-core/blob/3130139e1c5a2a316a69feb699cc1e575171ca91/docs/quality.md


  • Набор автотестов


    НЕОБХОДИМО применять автоматический набор тестов к каждому коммиту в общий репозиторий по крайней мере для одной ветки. Этот набор тестов ОБЯЗАН создавать отчет об успешном или неудачном тестировании. [automated_integration_testing]
    Это требование можно рассматривать как подмножество test_continuous_integration, но сосредоточенное только на тестировании, без требования непрерывной интеграции.

    Required hosted CI rebuilds portable core outputs and runs actual browser consumers, wire contracts and regression suites before normal merges. Synthetic scenarios remain distinct from physical acceptance. https://github.com/open-ott-play/ottplay-core/blob/3130139e1c5a2a316a69feb699cc1e575171ca91/.github/workflows/core.yml



    Проект ОБЯЗАН добавить регрессионные тесты к автоматизированному набору тестов по крайней мере на 50% ошибок, исправленных в течение последних шести месяцев. [regression_tests_added50]

    The recent PIN fix has extensive regressions, but no complete six-month bug-to-test inventory establishes the required percentage for all bug fixes. https://github.com/open-ott-play/ottplay-core/blob/3130139e1c5a2a316a69feb699cc1e575171ca91/docs/quality.md



    Проект ОБЯЗАН иметь автоматические тестовые пакеты на СПО, которые обеспечивают покрытие не менее 80% инструкций кода, если есть хотя бы один инструмент на СПО, который может измерять этот критерий на выбранном языке. [test_statement_coverage80]
    Для измерения тестового покрытия существует множество средств на СПО, включая gcov/lcov, Blanket.js, Istanbul и JCov. Обратите внимание, что соответствие этому критерию не является гарантией того, что тестовый пакет является исчерпывающим; вместо этого, несоответствие этому критерию является сильным индикатором плохого набора тестов.

    No whole-project statement-coverage result of at least80percent is established for this source revision. https://github.com/open-ott-play/ottplay-core/blob/3130139e1c5a2a316a69feb699cc1e575171ca91/docs/quality.md


  • Тестирование новых функций


    Проект ОБЯЗАН иметь формальную задокументированную политику о том, что при добавлении существенной новой функциональности НЕОБХОДИМО добавлять тесты для новой функциональности в набор автоматических тестов. [test_policy_mandated]

    All major functionality changes require automated regression and relevant negative cases, with documented invocation and explicitly justified limitations. https://github.com/open-ott-play/ottplay-core/blob/3130139e1c5a2a316a69feb699cc1e575171ca91/CONTRIBUTING.md



    Проект ОБЯЗАН включать в свои документированные инструкции для предложений об изменениях политику, по которой для существенной новой функциональности должны добавляться тесты. [tests_documented_added]
    Однако даже неформальное правило приемлемо, если тесты добавляются на практике.

    Contribution policy requires meaningful automated regression and negative cases for major functionality, documents invocation and requires reasons for any unavoidable manual-only case. https://github.com/open-ott-play/ottplay-core/blob/3130139e1c5a2a316a69feb699cc1e575171ca91/CONTRIBUTING.md


  • Флаги предупреждений


    Проекты ОБЯЗАНЫ быть максимально строгими с предупреждениями в ПО, создаваемом проектом, где это целесообразно. [warnings_strict]
    Некоторые предупреждения не могут быть эффективно задействованы в некоторых проектах. Что необходимо в этом критерии - это доказательства того, что проект стремится включать флаги предупреждений там, где это возможно, чтобы ошибки обнаруживались на ранней стадии.

    Kotlin compiler diagnostics and JavaScript strict/ES5 checks exist, but a complete language-appropriate basic/strict diagnostic baseline and disposition for all Python, JavaScript, Kotlin and maintenance code has not been demonstrated. https://github.com/open-ott-play/ottplay-core/blob/3130139e1c5a2a316a69feb699cc1e575171ca91/docs/quality.md


 Безопасность 5/13 ●

  • Знание безопасной разработки


    Проект ОБЯЗАН реализовывать принципы безопасного дизайна (из критерия «know_secure_design»), где это применимо. Выберите «неприменимо» (N/A), если проект не создает программное обеспечение. [implement_secure_design]
    Например, результаты проекта должны иметь отказоустойчивые значения по умолчанию (доступ по умолчанию должен быть запрещен, а установка проектов по умолчанию должна быть в защищенной конфигурации). Также должно использоваться полное отграничение (любой доступ, который может быть ограничен, должен проверяться на достаточность прав доступа и не иметь обходных путей). Обратите внимание, что в некоторых случаях принципы будут противоречить друг другу, и в этом случае необходимо делать выбор (например, многочисленность механизмов может усложнять дизайн, противореча принципу экономичности/простоты механизма).

    The PIN migration and relay trust boundaries have independent reviews, but a complete secure-design assessment of every maintained protocol, media and release path is unfinished. https://github.com/open-ott-play/ottplay-core/blob/3130139e1c5a2a316a69feb699cc1e575171ca91/docs/security-design.md


  • Основы правильного использования криптографии

    Обратите внимание, что некоторое ПО не нуждается в использовании криптографических механизмов.

    В ПО, создаваемом проектом, НЕДОПУСТИМО делать механизмы безопасности по умолчанию зависимыми от криптографических алгоритмов или режимов с известными серьезными слабостями (например, криптографический алгоритм хеширования SHA-1 или режим CBC в SSH). [crypto_weaknesses]
    Проблемы, связанные с режимом CBC в SSH, обсуждаются в описании уязвимости CERT: SSH CBC.

    The PIN path now uses standard native Web Crypto PBKDF2, but a complete audit of browser/media engines, legacy provider protocols, Node transports and release clients is unfinished. The Node SECLEVEL2 policy does not enforce an exact 2048-bit RSA floor; optional plaintext origins and device/network stacks remain explicit boundaries. No whole-project cryptographic qualification is asserted. https://github.com/open-ott-play/ottplay-core/blob/3130139e1c5a2a316a69feb699cc1e575171ca91/docs/security-design.md



    Проекту СЛЕДУЕТ поддерживать несколько криптографических алгоритмов, чтобы пользователи могли быстро переключиться, если один из них поврежден. Общие симметричные ключевые алгоритмы включают AES, Twofish и Serpent. Общие алгоритмы контрольных сумм (хешей) включают SHA-2 (SHA-224, SHA-256, SHA-384 и SHA-512) и SHA-3. [crypto_algorithm_agility]

    Versioned PIN metadata enables a future KDF migration, but algorithm agility across all cryptographic transports and release mechanisms is not established. https://github.com/open-ott-play/ottplay-core/blob/3130139e1c5a2a316a69feb699cc1e575171ca91/docs/security-design.md



    Проект ОБЯЗАН поддерживать хранение данных для аутентификации (например, паролей и динамических токенов) и закрытых криптографических ключей в файлах, отдельных от остальной информации (например, файлов конфигурации, баз данных и журналов) и позволять пользователям их обновление и замену без перекомпиляции кода. Выберите «неприменимо» (N/A), если проект никогда не работает с данными аутентификации и закрытыми криптографическими ключами. [crypto_credential_agility]

    Credential replacement is documented for selected source/provider settings, but separate replaceable credential/key handling has not been audited across all supported paths. https://github.com/open-ott-play/ottplay-core/blob/3130139e1c5a2a316a69feb699cc1e575171ca91/docs/quality.md



    В ПО, создаваемом проектом, СЛЕДУЕТ поддерживать безопасные протоколы для всех сетевых коммуникаций, такие как SSHv2 или новее, TLS1.2 или новее (HTTPS), IPsec, SFTP и SNMPv3. По умолчанию СЛЕДУЕТ отключать небезопасные протоколы, такие как FTP, HTTP, telnet, SSLv3 или более ранние версии, и SSHv1, и разрешать их только в том случае, если пользователь явным образом это задаёт. Если программное обеспечение, созданное проектом, не поддерживает сетевые коммуникации, выберите «неприменимо» (N/A). [crypto_used_network]

    Node HTTPS verifies ordinary trust and isolates handshakes, but optional HTTP origins, browser/device stacks, provider protocols and release clients lack a complete reviewed secure profile. Exact full-chain RSA2048 enforcement is unresolved. https://github.com/open-ott-play/ottplay-core/blob/3130139e1c5a2a316a69feb699cc1e575171ca91/docs/security-design.md



    Если ПО, создаваемое проектом, поддерживает или использует TLS, ему СЛЕДУЕТ поддерживать как минимум версию TLS 1.2. Примечание: предшественник TLS называется SSL. Если программное обеспечение не использует TLS, выберите «неприменимо» (N/A). [crypto_tls12]

    Node HTTPS verifies ordinary trust and isolates handshakes, but optional HTTP origins, browser/device stacks, provider protocols and release clients lack a complete reviewed secure profile. Exact full-chain RSA2048 enforcement is unresolved. https://github.com/open-ott-play/ottplay-core/blob/3130139e1c5a2a316a69feb699cc1e575171ca91/docs/security-design.md



    В ПО, создаваемом проектом, НЕОБХОДИМО выполнять проверку сертификата TLS по умолчанию при использовании TLS, в том числе в подресурсах. Если программное обеспечение не использует TLS, выберите «неприменимо» (N/A). [crypto_certificate_verification]
    Обратите внимание, что неправильная проверка сертификата TLS является распространенной ошибкой. Для дальнейших сведений см. "The Most Dangerous Code in the World: Validating SSL Certificates in Non-Browser Software" Мартина Георгиева и др. и "Do you trust this application?" Майкла Катанзаро.

    Node HTTPS verifies ordinary trust and isolates handshakes, but optional HTTP origins, browser/device stacks, provider protocols and release clients lack a complete reviewed secure profile. Exact full-chain RSA2048 enforcement is unresolved. https://github.com/open-ott-play/ottplay-core/blob/3130139e1c5a2a316a69feb699cc1e575171ca91/docs/security-design.md



    В ПО, создаваемом проектом, НЕОБХОДИМО, если поддерживается TLS, выполнять проверку сертификата TLS по умолчанию при использовании TLS, в том числе в подресурсах. Если программное обеспечение не использует TLS, выберите «неприменимо» (N/A). [crypto_verification_private]

    Node HTTPS verifies ordinary trust and isolates handshakes, but optional HTTP origins, browser/device stacks, provider protocols and release clients lack a complete reviewed secure profile. Exact full-chain RSA2048 enforcement is unresolved. https://github.com/open-ott-play/ottplay-core/blob/3130139e1c5a2a316a69feb699cc1e575171ca91/docs/security-design.md


  • Безопасный выпуск


    Проект ОБЯЗАН криптографически подписывать выпуски результатов проекта, предназначенные для широкого использования, и ОБЯЗАН иметь задокументированный процесс, объясняющий пользователям, как они могут получить общедоступные ключи подписи и проверить подпись(и) выпусков. НЕДОПУСТИМО размещать закрытый ключ для этих подписей на сайте(сайтах), используемом для прямого распространения ПО для общественности. Выберите «неприменимо» (N/A), если выпуски не предназначены для широкого использования. [signed_releases]
    Результаты проекта включают как исходный код, так и любые сгенерированные результаты, если это применимо (например, исполняемые файлы, пакеты и контейнеры). Сгенерированные результаты МОГУТ быть подписаны отдельно от исходного кода. Подписывание МОЖЕТ быть реализовано как подписанные теги git (с использованием криптографических цифровых подписей). Проекты МОГУТ предоставлять генерируемые результаты отдельно от таких инструментов, как git, но в этих случаях отдельные результаты ОБЯЗАНЫ быть отдельно подписаны.

    Signed consumer delivery and release provenance exist, but all broadly used result signatures, verifier tooling and important version-tag signatures have not been qualified together. https://github.com/open-ott-play/ottplay-core/blob/3130139e1c5a2a316a69feb699cc1e575171ca91/CORE-DELIVERY.md



    ЖЕЛАТЕЛЬНО, чтобы в системе контроля версий каждый важный тег версии (тег, который является частью основного выпуска, минорной версии или исправляет общедоступные уязвимости) подписывался криптографической подписью и поддавался проверке, как описано в критерииsigned_releases. [version_tags_signed]

    Signed consumer delivery and release provenance exist, but all broadly used result signatures, verifier tooling and important version-tag signatures have not been qualified together. https://github.com/open-ott-play/ottplay-core/blob/3130139e1c5a2a316a69feb699cc1e575171ca91/CORE-DELIVERY.md


  • Другие вопросы безопасности


    В результатах проекта НЕОБХОДИМО проверять любой ввод из потенциально ненадежных источников, чтобы убедиться, что они действительны (*белый список*), и отклонять недействительный ввод, если вообще есть какие-либо ограничения на данные. [input_validation]
    Обратите внимание, что сравнения ввода со списком «плохих форматов» (также известным как *черный список*) обычно недостаточно, потому что злоумышленники часто могут обойти черный список. В частности, числа преобразуются во внутренние форматы, а затем проверяются, находятся ли они между их минимальным и максимальным (включительно), а текстовые строки проверяются, чтобы убедиться, что они являются допустимыми текстовыми шаблонами (например, действительный UTF-8, длина, синтаксис и т. д.). От некоторых данных может требоваться, чтобы они были «хоть чем-нибудь» (например, загрузчик файлов), но такое обычно случается редко.

    PIN/storage, parser and relay boundaries have substantial negative tests, but a complete input allowlist/size/provenance audit of all media, provider and maintenance interfaces is unfinished. https://github.com/open-ott-play/ottplay-core/blob/3130139e1c5a2a316a69feb699cc1e575171ca91/docs/quality.md



    В ПО, создаваемом проектом, СЛЕДУЕТ использовать механизмы упрочнения безопасности (hardening), чтобы дефекты программного обеспечения с меньшей вероятностью приводили к уязвимостям в безопасности. [hardening]
    Механизмы упрочнения могут включать HTTP-заголовки, такие как Content Security Policy (CSP), флаги компилятора для противостояния атакам (например, -fstack-protector) или флаги компилятора, устраняющие неопределенное поведение. Для наших целей политика наименьших привилегий не считается механизмом упрочнения (использовать наименьшие достаточные привилегии важно, но этому посвящён отдельный критерий).

    All applicable runtime, browser, native and build hardening flags and protections have not been qualified for the full project. https://github.com/open-ott-play/ottplay-core/blob/3130139e1c5a2a316a69feb699cc1e575171ca91/docs/quality.md



    Проект ОБЯЗАН предоставить обоснование того, что требования безопасности соблюдаются проектом. В обоснование НЕОБХОДИМО включить: описание модели угроз, четкое указание границ доверия, доказательство того, что использовались принципы безопасного дизайна, и доказательство того, что слабости в безопасности реализации нейтрализованы. (Требуется URL) [assurance_case]
    Обоснованием является «документальное подтверждение, которое дает убедительное и корректное доказательство того, что указанный набор критических заявлений относительно свойств системы адекватно оправдан для данного приложения в данной среде» (перевод выдержки из "Software Assurance Using Structured Assurance Case Models", Thomas Rhodes et al, NIST Interagency Report 7608). Границы доверия - это границы, на которых меняется уровень доверия к данным или выполнению кода, например границы сервера в типичном веб-приложении. В обосновании обычно перечисляются принципы безопасного проектирования (такие как Saltzer and Schroeer) и общие слабости безопасности в реализации (такие как OWASP Top 10 или CWE/SANS Top 25), и показывается, как противодействовать каждой из них. Полезным примером может служить обоснование для BadgeApp. Этот критерий связан с documentation_security, documentation_architecture и implement_secure_design.

    No complete assurance case connects every security requirement, threat, argument and retained implementation evidence for the full project. https://github.com/open-ott-play/ottplay-core/blob/3130139e1c5a2a316a69feb699cc1e575171ca91/docs/security-design.md


 Анализ 1/2 ●

  • Статический анализ кода


    Проект ОБЯЗАН использовать хотя бы один инструмент статического анализа с правилами или подходами для поиска распространенных уязвимостей в анализируемом языке или окружении, если есть хотя бы один инструмент на СПО, который может реализовать этот критерий на выбранном языке. [static_analysis_common_vulnerabilities]
    Инструменты статического анализа, специально предназначенные для поиска распространенных уязвимостей, с большей вероятностью найдут их. Тем не менее, использование любых статических инструментов обычно помогает найти какие-то проблемы, поэтому мы предлагаем, но не требуем этого для получения базового значка.

    CodeQL runs for Python, JavaScript, Actions and an explicit Kotlin/JVM build on pull requests, main pushes and a schedule. Its standard security suites examine the maintained source; no unconfigured extended suite is claimed. https://github.com/open-ott-play/ottplay-core/blob/3130139e1c5a2a316a69feb699cc1e575171ca91/.github/workflows/codeql.yml


  • Динамический анализ кода


    Если ПО, создаваемое проектом, включает ПО, написанное с использованием небезопасного языка (например, C или C++), тогда проект ОБЯЗАН регулярно использовать хотя бы один динамический инструмент (например, фаззер или сканер веб-приложения) в сочетании с механизмом для обнаружения проблем безопасности памяти, таких как перезапись буфера. Выберите «неприменимо» (N/A), если проект не создает ПО, написанное на небезопасном языке. [dynamic_analysis_unsafe]
    Примерами механизмов обнаружения проблем безопасности памяти являются Address Sanitizer (ASAN) (доступен в GCC и LLVM), Memory Sanitizer и valgrind. Другие потенциально используемые инструменты включают Thread Sanitizer и Undefined Behavior Sanitizer. Достаточно широкое использование утверждений (assertions) тоже может быть приемлемо.

    Managed Kotlin/JavaScript does not remove native JDK, Node, browser/media and optional framework dependencies. Whole-scope memory-safety instrumentation has not been demonstrated. https://github.com/open-ott-play/ottplay-core/blob/3130139e1c5a2a316a69feb699cc1e575171ca91/docs/quality.md



Вы можете использовать инструменты и системы ИИ для предложения изменений через простой URL, например https://www.bestpractices.dev/ru/projects/15596/choose/edit?osps_ac_01_01_status=Met&osps_ac_01_01_justification=GitHub+enforced. Смотрите нашу систему автоматизированных предложений о том, как это сделать. Эти данные доступны по лицензии Community Data License Agreement – Permissive, Version 2.0 (CDLA-Permissive-2.0). Это означает, что получатель данных может распространять данные с изменениями или без них, при условии, что получатель данных предоставляет текст данного соглашения вместе с распространяемыми данными. Пожалуйста, укажите в качестве источника alvit и участников OpenSSF Best Practices badge.

Владелец анкеты на значок проекта: alvit.
2026-10-16 19:25:57 UTC, последнее изменение сделано 2026-10-16 19:43:58 UTC.