rullst-connect

本サイトが提示する下記のベストプラクティスを実行するプロジェクトは、Open Source Security Foundation (OpenSSF) バッジを達成したことを自主的に自己認証し、そのことを外部に示すことができます。

ソフトウェアに欠陥や脆弱性がないことを保証する手立てはありません。形式論的な証明ができたとしても、仕様や前提が間違っていると誤動作の可能性があります。また、プロジェクトが健全で、かつ機能的な開発コミュニティであり続けることを保証する手立てもありません。しかし、ベストプラクティスの採用は、プロジェクトの成果の向上に寄与する可能性があります。たとえば、いくつものベストプラクティスがリリース前の複数人によるレビューを定めていますが、それによりレビュー以外では発見困難な技術的脆弱性を見つけるのを助け、同時に異なる企業の開発者間の信頼を築き、さらに交流を続けることに対する意欲を生んでいます。バッジを獲得するには、すべてのMUSTおよびMUST NOT基準を満たさなければなりません。すべてのSHOULD基準も満たさなければなりませんが、正当な理由がある場合は満たさなくても構いません。そしてすべてのSUGGESTED基準も満たさなければなりませんが、満たさないとしても、少なくとも考慮することが望まれます。フィードバックは、 GitHubサイトのissueまたはpull requestとして提示されれば歓迎します。また、議論のためのメールリストも用意されています。

私たちは多言語で情報を提供していますが、翻訳版に矛盾や意味の不一致がある場合は、英語版を正式な記述とします。
これがあなたのプロジェクトである場合は、プロジェクトページにベースラインバッジステータスを表示してください!ベースラインバッジステータスは次のようになります: プロジェクト13360のベースラインバッジレベルはin_progressです ベースラインバッジを埋め込む方法は次のとおりです:
ベースラインバッジステータスを表示するには、マークダウンファイルに以下を埋め込みます:
[![OpenSSF Baseline](https://www.bestpractices.dev/projects/13360/baseline)](https://www.bestpractices.dev/projects/13360)
または、HTMLに以下を埋め込みます:
<a href="https://www.bestpractices.dev/projects/13360"><img src="https://www.bestpractices.dev/projects/13360/baseline"></a>


これらはベースラインレベル3の基準です。 これらは基準バージョン v2026.02.19 の評価項目です。

Baseline Series: ベースラインレベル1 ベースラインレベル2 ベースラインレベル3

        

 基本的情報

  • 一般

    他のプロジェクトが同じ名前を使用していないか注意してください。

    Rust Connect is an elegant, async-first, and Developer Experience (DX) focused OAuth2 authentication library for Rust,

    SPDXライセンスの表現形式を使用してください。 例:「Apache-2.0」、「BSD-2-Clause」、「BSD-3-Clause」、「GPL-2.0+」、「LGPL-3.0+」、「MIT」、「(BSD-2-Clause OR Ruby)」。一重引用符または二重引用符を含めないでください。
    複数の言語がある場合は、コンマを区切り(スペースを入れてもよい)としてリストし、使用頻度の高いものから順に並べます。使用言語が多くある場合は、少なくとも最初の3つの最も多く使われるものをリストアップしてください。言語がない場合(例:ドキュメントだけ、またはテスト専用のプロジェクトの場合)、1文字 " - "を使用します。言語ごとにある大文字・小文字の慣用を踏襲してください(例:「JavaScript」)。
    Common Platform Enumeration(CPE)は、情報技術(IT)システム、ソフトウェア、およびパッケージのための構造化された命名体系です。脆弱性を報告する際に、多くのシステムやデータベースで使用されています。

    Rullst Connect 🦀

    Crates.io
    Downloads
    Documentation
    License: MIT
    Rust Version

    Rullst Connect is an elegant, async-first, and Developer Experience (DX) focused OAuth2 authentication library for Rust. It simplifies the integration of social logins into your Rust web applications, providing a standardized interface across multiple providers.

    🛡️ Quality & Security Audits

    CI & Coverage Security & Analysis Formal & Advanced Testing
    CI Build<br>Coverage<br>Spellcheck CodeQL<br>Cargo Deny<br>Machete<br>OpenSSF Scorecard Fuzz Testing<br>Mutants<br>Kani
    Publish Semver Checks Zero Panics<br>Audit: 10/10

    ✨ Features

    • 🚀 Async & Fast: Built on top of tokio and reqwest.
    • 🧩 Standardized: All providers return a unified ConnectUser struct.
    • 🛡️ Type-Safe: Robust error handling using thiserror (ConnectError).
    • 🔌 Framework Agnostic: Works seamlessly with Rullst, Axum, Actix, Leptos, Dioxus, or any other framework.
    • 🔐 Enterprise Security: Built-in OIDC Discovery, JWKS validation, and automated CSRF tower-sessions.
    • 📺 Device Flow: Native RFC 8628 support for headless CLI and Smart TV auth.
    • 🛠️ Testing: Embedded Mock IdP router for seamless offline local E2E testing.

    📚 Important Documents:

    📦 Supported Providers

    Official support for 11 core providers:

    1. Google
    2. GitHub
    3. Microsoft / Azure AD
    4. Apple (Sign in with Apple)
    5. Auth0
    6. AWS Cognito
    7. Facebook
    8. X (Twitter) (Strict PKCE requirement)
    9. Discord
    10. LinkedIn
    11. OIDC (OpenID Connect Custom Provider)

    🛠️ Installation

    Add the package to your Cargo.toml. If you use Rullst, Axum, Actix, or Leptos, you can enable their specific features for native Extractor support!

    You can either run:

    cargo add rullst-connect
    

    Or manually add it to your Cargo.toml:

    [dependencies]
    rullst-connect = "10.0.1"
    tokio = { version = "1.52", features = ["full"] }
    

    🚀 Quick Start

    1. Initialize the Provider

    Choose your provider and pass your credentials and callback URL:

    use rullst_connect::prelude::*;
    
    let github = GithubProvider::new(
        "YOUR_CLIENT_ID".to_string(),
        "YOUR_CLIENT_SECRET".to_string(),
        "http://localhost:3000/auth/github/callback".to_string(),
    );
    

    2. Redirect the User

    Get the authorization URL and redirect your user:

    let url = github.redirect_url();
    // Example in Axum: return Redirect::temporary(&url);
    

    3. Handle the Callback & Get User

    When the user returns to your callback URL with a code query parameter, exchange it for a ConnectUser:

    let params = rullst_connect::provider::ExchangeParams {
        auth_code: code,
        ..Default::default()
    };
    match github.get_user(params).await {
        Ok(user) => {
            println!("Welcome, {}!", user.name);
            println!("Email: {:?}", user.email);
            println!("Avatar: {:?}", user.avatar_url);
        }
        Err(_) => return (StatusCode::INTERNAL_SERVER_ERROR, "Failed to get user".to_string()),
    }
    

    🛡️ CSRF Protection (State Parameter)

    To prevent Cross-Site Request Forgery (CSRF) attacks, you should generate a secure random string, save it in a session/cookie, and pass it to the provider.

    // 1. Generate a random state string and save it in the session
    let state = "random_secure_string";
    
    // 2. Get the authorization URL with the state parameter using the builder
    let url = github.with_state(state).redirect_url();
    // return Redirect::temporary(&url);
    
    // 3. In the callback route, verify if the query param `state` matches your session!
    // If you are using the optional `axum` or `actix` features, you can use `verify_state`:
    // params.verify_state(&state_from_session)?;
    

    🔄 Refreshing Tokens

    If an access token expires, you can seamlessly renew it without asking the user to login again by using their refresh_token:

    let refreshed_user = github.refresh_token("existing_refresh_token_string").await?;
    // Tokens are wrapped in `secrecy::SecretString` to prevent accidental log leakage ([REDACTED]).
    // When you need to send it to an API, expose it explicitly:
    use secrecy::ExposeSecret;
    let raw_token = refreshed_user.access_token.expose_secret();
    println!("Successfully refreshed token securely!");
    

    🔒 PKCE Support (v9.0.0+)

    All providers natively support PKCE (Proof Key for Code Exchange) to mitigate authorization code interception attacks. Some providers like X (Twitter) v2 strictly require it.

    use rullst_connect::pkce::generate_pkce;
    
    // 1. Generate challenge and verifier
    let (code_verifier, code_challenge) = generate_pkce();
    
    // 2. Save `code_verifier` in the user's session or a secure HttpOnly cookie!
    
    // 3. Get the URL with PKCE natively using the builder pattern
    let auth_url = provider.with_pkce(&code_challenge).redirect_url();
    
    // 4. In the callback route, fetch the user using the saved verifier:
    let params = rullst_connect::provider::ExchangeParams {
        auth_code: &code,
        code_verifier: Some(&code_verifier),
        ..Default::default()
    };
    let user = provider.get_user(params).await.unwrap();
    

    🧑‍💻 Full Example with Axum

    You can find a complete working server using the Axum framework in the examples directory. Just run:

    cargo run --example axum_server
    

    📦 Releasing a New Version

    This project uses cargo-release to automate version bumps, README synchronization, and CHANGELOG management.
    The publish workflow in .github/workflows/publish.yml runs when a vX.Y.Z tag is pushed, and it can also be triggered manually from GitHub Actions.

    To release a new version, simply run:

    # install it first if you haven't: cargo install cargo-release
    cargo release patch --execute  # for v1.0.x patches
    cargo release minor --execute  # for v1.x.0 features
    cargo release major --execute  # for vX.0.0 breaking changes
    

    This will automatically bump versions, tag the release, and push to GitHub, triggering the crates.io publish workflow.

    For the exact release checklist and what to do next time, see RELEASING.md.

    🤝 Contributing

    Feel free to open Issues and submit Pull Requests! Want to add a new provider? It's easy! Just implement the Provider trait.

    <!-- ## Contributors ✨ Thanks! <a href="https://github.com/Rullst/rullst-connect/graphs/contributors"> <img src="https://contrib.rocks/image?repo=Rullst/rullst-connect" /> </a> -->

    📄 License

    This project is licensed under the MIT License.

 管理策 0/21

  • 管理策


    CI/CDパイプラインでジョブに権限が割り当てられる場合、ソースコードまたは設定は、対応するアクティビティに必要な最小限の権限のみを割り当てる必要があります。 [OSPS-AC-04.02]
    プロジェクトのCI/CDパイプラインを構成して、デフォルトでユーザーとサービスに最小限の利用可能な権限を割り当て、特定のタスクに必要な場合にのみ権限を昇格させます。一部のバージョン管理システムでは、組織またはリポジトリレベルで設定できる場合があります。それができない場合は、パイプラインのトップレベルで権限を設定してください。


    信頼できる協力者の入力を受け付けるCI/CDパイプラインは、パイプラインで使用する前にその入力をサニタイズおよび検証しなければなりません。 [OSPS-BR-01.04]
    CI/CDパイプラインは、明示的なワークフロー実行時にすべての協力者の入力をサニタイズ(期待値の引用、エスケープ、または終了)する必要があります。協力者は一般的に信頼されていますが、ワークフローへの手動入力はレビューできず、アカウント乗っ取りや内部脅威によって悪用される可能性があります。


    正式なリリースが作成される場合、そのリリース内のすべてのアセットは、リリース識別子またはアセットの他の一意の識別子と明確に関連付けられている必要があります。 [OSPS-BR-02.02]
    プロジェクトによって生成される各ソフトウェアアセットに一意のバージョン識別子を割り当て、一貫した命名規則または番号体系に従ってください。例としては、SemVer、CalVer、またはgitコミットIDなどがあります。


    プロジェクトは、プロジェクトで使用されるシークレットと認証情報を管理するためのポリシーを定義する必要があります。このポリシーには、シークレットと認証情報を保存、アクセス、およびローテーションするためのガイドラインが含まれている必要があります。 [OSPS-BR-07.02]
    シークレットと認証情報がプロジェクト内でどのように管理され使用されているかを文書化してください。これには、シークレットがどのように保存されるか(例:シークレット管理ツールを使用)、アクセスがどのように制御されるか、シークレットがどのようにローテーションまたは更新されるかについての詳細が含まれている必要があります。機密情報がソースコードにハードコードされたり、バージョン管理システムに保存されたりしないようにしてください。


    プロジェクトがリリースを作成した場合、プロジェクトのドキュメントには、リリースアセットの整合性と真正性を検証するための手順が含まれている必要があります。 [OSPS-DO-03.01]
    プロジェクトの手順には、使用されている技術、実行するコマンド、および期待される出力に関する情報が含まれている必要があります。可能であれば、このドキュメントをビルドおよびリリースパイプラインと同じ場所に保存しないようにして、単一の侵害によってソフトウェアとその整合性を検証するためのドキュメントの両方が侵害されることを避けてください。


    プロジェクトがリリースを作成した場合、プロジェクトのドキュメントには、ソフトウェアリリースを作成した人またはプロセスの期待されるIDを検証するための手順が含まれている必要があります。 [OSPS-DO-03.02]
    期待されるIDは、署名に使用される鍵ID、sigstore証明書からの発行者とID、または他の類似の形式である可能性があります。可能であれば、このドキュメントをビルドおよびリリースパイプラインと同じ場所に保存しないようにして、単一の侵害によってソフトウェアとその整合性を検証するためのドキュメントの両方が侵害されることを避けてください。


    プロジェクトがリリースを作成した場合、プロジェクトのドキュメントには、各リリースのサポートの範囲と期間に関する説明文が含まれている必要があります。 [OSPS-DO-04.01]
    プロジェクトのリリースされたソフトウェアアセットのサポートの範囲と期間を伝えるために、プロジェクトにはSUPPORT.mdファイル、SECURITY.mdの「サポート」セクション、または各リリースの予想されるサポート期間、提供されるサポートの種類(例:バグ修正、セキュリティ更新)、およびサポートを受けるための関連ポリシーや手順を説明する他のドキュメントが必要です。


    プロジェクトがリリースを作成した場合、プロジェクトのドキュメントには、リリースやバージョンがセキュリティ更新を受けなくなる時期について説明文が含まれている必要があります。 [OSPS-DO-05.01]
    セキュリティ修正のサポート範囲と期間を伝えるために、プロジェクトにはSUPPORT.mdまたはプロジェクトのセキュリティ更新に関するポリシーを説明する他のドキュメントが必要です。


    プロジェクトがアクティブである間、プロジェクトのドキュメントには、機密リソースへのエスカレートされた権限を付与する前にコード共同作業者がレビューされるポリシーが含まれている必要があります。 [OSPS-GV-04.01]
    マージ承認やシークレットへのアクセスなど、機密リソースへのエスカレートされた権限を付与される前に、コード共同作業者がレビューおよび承認される必要があるという実行可能なポリシーをプロジェクトのドキュメントに公開してください。審査には、既知の信頼できる組織との貢献者の関連性を確認するなど、正当化可能なIDの系統を確立することが推奨されます。


    プロジェクトがリリースを作成した場合、リリースされたすべてのコンパイル済みソフトウェアアセットは、ソフトウェア部品表とともに配信される必要があります。 [OSPS-QA-02.02]
    ビルド時に精度が検証されたツールを使用してSBOMを自動生成することが推奨されます。これにより、ユーザーは環境内の他のプロジェクトと並行して、標準化されたアプローチでこのデータを取り込むことができます。


    プロジェクトが複数のソースコードリポジトリで構成されるリリースを作成した場合、すべてのサブプロジェクトは、プライマリコードベースと同等またはそれより厳しいセキュリティ要件を実施する必要があります。 [OSPS-QA-04.02]
    プロジェクトによって生成され、リリースにコンパイルされる追加のサブプロジェクトコードリポジトリは、それぞれのコードベースのステータスと意図に応じて、セキュリティ要件を実施する必要があります。対応するOSPS Baseline要件に従うことに加えて、これにはセキュリティレビューを要求すること、脆弱性がないこと、および既知のセキュリティ問題がないことを確認することが含まれる場合があります。


    プロジェクトがアクティブである間、プロジェクトのドキュメントには、テストがいつどのように実行されるかを明確に記載する必要があります。 [OSPS-QA-06.02]
    コントリビューションドキュメントに、ローカルでテストを実行する方法とCI/CDパイプラインでテストを実行する方法を説明するセクションを追加します。ドキュメントでは、テストが何をテストしているかと結果の解釈方法を説明する必要があります。


    アクティブな間、プロジェクトのドキュメントには、プロジェクトが生成するソフトウェアに対するすべての主要な変更は、自動化されたテストスイートの機能のテストを追加または更新する必要があるというポリシーを含めなければなりません(MUST)。 [OSPS-QA-06.03]
    コントリビューションドキュメントに、テストの追加または更新に関するポリシーを説明するセクションを追加します。ポリシーでは、主要な変更とは何か、どのようなテストを追加または更新すべきかを説明する必要があります。


    プライマリブランチにコミットが行われる場合、プロジェクトのバージョン管理システムは、マージする前に、作者以外の少なくとも1人の人間による変更の承認を要求しなければなりません(MUST)。 [OSPS-QA-07.01]
    プロジェクトのバージョン管理システムを構成し、リリースまたはプライマリブランチにマージする前に、作者以外の少なくとも1人の人間による変更の承認を要求します。これは、プルリクエストがマージされる前に、少なくとも1人の他のコラボレーターによってレビューおよび承認されることを要求することで実現できます。


    プロジェクトがリリースを行った場合、プロジェクトは、システム内の重要なコードパス、関数、および相互作用に対する攻撃を理解して防御するために、脅威モデリングと攻撃面分析を実行しなければなりません(MUST)。 [OSPS-SA-03.02]
    脅威モデリングは、プロジェクトがコードベース、関連するプロセスとインフラストラクチャ、インターフェース、主要コンポーネントを調べ、「ハッカーのように考え」、システムがどのように破壊または侵害される可能性があるかをブレインストーミングする活動です。識別された各脅威をリストアップし、プロジェクトは、発生する可能性のあるギャップ/脆弱性を積極的に回避または閉じる方法を検討できます。新機能や破壊的変更に対して、これが更新されていることを確認してください。


    アクティブな間、プロジェクトに影響を与えないソフトウェアコンポーネントの脆弱性は、VEXドキュメントで説明し、非悪用可能性の詳細で脆弱性レポートを補強しなければなりません(MUST)。 [OSPS-VM-04.02]
    既知の脆弱性の悪用可能性ステータスを伝達するVEXフィードを確立し、評価の詳細または脆弱なコードが実行されないようにする適切な緩和策を含めます。


    アクティブな間、プロジェクトドキュメントには、脆弱性とライセンスに関連するSCA調査結果の修復のしきい値を定義するポリシーを含めなければなりません(MUST)。 [OSPS-VM-05.01]
    プロジェクト内に、脆弱性とライセンスに関連するSCA調査結果の修復のしきい値を定義するポリシーを文書化します。これらの調査結果を識別、優先順位付け、修復するプロセスを含めます。


    アクティブな間、プロジェクトドキュメントには、リリース前にSCA違反に対処するポリシーを含めなければなりません(MUST)。 [OSPS-VM-05.02]
    プロジェクト内に、リリース前に該当するソフトウェア構成分析の結果に対処するポリシーを文書化し、リリース前にそのポリシーへの準拠を検証するステータスチェックを追加します。


    アクティブな間、プロジェクトのコードベースへのすべての変更は、悪意のある依存関係と依存関係の既知の脆弱性に関する文書化されたポリシーに対して自動的に評価され、非悪用可能と宣言および抑制されている場合を除き、違反の場合はブロックされなければなりません(MUST)。 [OSPS-VM-05.03]
    プロジェクトのバージョン管理システムにステータスチェックを作成し、コードベースへのすべての変更に対してソフトウェア構成分析ツールを実行します。変更がマージされる前に、ステータスチェックが合格することを要求します。


    アクティブな間、プロジェクトドキュメントには、SAST調査結果の修復のしきい値を定義するポリシーを含めなければなりません(MUST)。 [OSPS-VM-06.01]
    プロジェクト内に、静的アプリケーションセキュリティテスト(SAST)調査結果の修復のしきい値を定義するポリシーを文書化します。これらの調査結果を識別、優先順位付け、修復するプロセスを含めます。


    アクティブな間、プロジェクトのコードベースへのすべての変更は、セキュリティの弱点に関する文書化されたポリシーに対して自動的に評価され、非悪用可能と宣言および抑制されている場合を除き、違反の場合はブロックされなければなりません(MUST)。 [OSPS-VM-06.02]
    プロジェクトのバージョン管理システムにステータスチェックを作成し、コードベースへのすべての変更に対して静的アプリケーションセキュリティテスト(SAST)ツールを実行します。変更がマージされる前に、ステータスチェックが合格することを要求します。


このデータは、Community Data License Agreement – Permissive, Version 2.0 (CDLA-Permissive-2.0)のもとで利用可能です。これは、データ受領者が、データ受領者がこの契約のテキストを共有データとともに利用可能にする限り、変更の有無にかかわらずデータを共有できることを意味します。@venelouisおよびOpenSSFベストプラクティスバッジのコントリビューターにクレジットを表示してください。

プロジェクト バッジ登録の所有者: @venelouis.
エントリの作成日時 2026-06-24 15:16:13 UTC、 最終更新日 2026-06-24 15:29:00 UTC 最後に2026-06-24 15:29:00 UTCにバッジ合格を達成しました。