qttune

Проекты, которые следуют приведенным ниже лучшим практикам, могут добровольно и самостоятельно оценить себя и продемонстрировать, что они получили значок Open Source Security Foundation (OpenSSF).

Не существует набора практик, гарантирующего, что у программного обеспечения никогда не будет недостатков или уязвимостей; даже формальные методы могут не помочь, если спецификации или допущения ошибочны. Также не существует какой-либо практики, которая могла бы гарантировать, что проект будет поддерживать здоровое и хорошо функционирующее сообщество разработчиков. Однако следующие хорошие правила могут помочь улучшить результаты проектов. Например, некоторые правила описывают ревью несколькими участниками перед выпуском, что может помочь найти технические уязвимости, которые было бы сложно найти другим способом, и помочь построить доверие и желание дальнейшего взаимодействия между разработчиками из разных компаний. Чтобы получить значок, нужно выполнить все критерии с ключевыми словами "НЕОБХОДИМО"/"ОБЯЗАН"/"НЕДОПУСТИМО", все критерии со словом "СЛЕДУЕТ" либо должны удовлетворяться, либо должно быть приведено обоснование их невыполнения, и все критерии со словом "ЖЕЛАТЕЛЬНО" могут быть удовлетворены ИЛИ неудовлетворены (желательно, чтобы они были хотя бы рассмотрены). Если вы хотите ввести общий комментарий вместо объяснения, почему текущая ситуация приемлема, начните текст с '//' и пробела. Приветствуется обратная связь через сайт на GitHub в виде issues или pull requests. Существует также список рассылки для общих вопросов.

Мы с удовольствием предоставляем информацию на нескольких языках, однако, если есть какой-либо конфликт или несоответствие между переводами, английская версия является авторитетной.
Если это ваш проект, пожалуйста, покажите свой значок на странице проекта! Статус значка выглядит следующим образом: Уровень значка для проекта 15816 - passing Вот как вставить его:
Вы можете показать свой статус значка, вставив его в файл с разметкой Markdown:
[![OpenSSF Best Practices](https://www.bestpractices.dev/projects/15816/badge)](https://www.bestpractices.dev/projects/15816)
- или HTML:
<a href="https://www.bestpractices.dev/projects/15816"><img src="https://www.bestpractices.dev/projects/15816/badge"></a>


Это критерии уровня Silver. Вы также можете просмотреть критерии уровня Passing или Gold.

Baseline Series: Базовый уровень 1 Базовый Уровень 2 Базовый Уровень 3

        

 Основы 13/17 ●

  • Общая

    Обратите внимание, что другие проекты могут использовать то же имя.

    Cross-platform ECU reader/logger. Qt-free C++ core with stable C ABI; replaceable QML front end. J2534 transport with x86 surrogate host for 32-bit vendor DLLs and architecture-aware routing.

    Используйте формат выражения лицензии SPDX; примеры включают «Apache-2.0», «BSD-2-Clause», «BSD-3-Clause», «GPL-2.0+», «LGPL-3.0+», «MIT» и «(BSD-2-Clause OR Ruby)».
    Если используется более одного языка, перечислите их через запятую (пробелы необязательны), и отсортируйте их от наиболее до наименее используемого. Если список длинный, пожалуйста, перечислите по крайней мере три наиболее распространенных. Если языка нет (например, это проект только для документации или только для тестирования), используйте один символ «-» (минус). Для каждого языка используйте общепринятую капитализацию названия, например «JavaScript».
    Common Platform Enumeration (CPE) - это структурированная схема именования для информационных систем, программного обеспечения и пакетов. Она используется в ряде систем и баз данных для отчетов об уязвимостях.
  • Предварительные требования


    Проект ОБЯЗАН получить значок уровня Passing. [achieve_passing]

  • Основная информация на веб-сайте проекта


    В информацию о том, как внести вклад, НЕОБХОДИМО включить требования к приемлемым взносам (например, ссылку на любой требуемый стандарт кодирования). (Требуется URL) [contribution_requirements]
  • Надзор за проектом


    Проекту СЛЕДУЕТ иметь юридический механизм, через который все авторы содержательных взносов в ПО проекта подтверждают, что они имеют законное право на внесение этих взносов. Самый распространенный и легко реализуемый подход для этого заключается в использовании Developer Certificate of Origin (DCO), при котором пользователи добавляют строку "signed-off-by" в свои коммиты, а проект ссылается на веб-сайт DCO. Но этот механизм МОЖЕТ быть реализован и в качестве Лицензионного соглашения с участниками (Contributor License Agreement, CLA) или другого правового механизма. (Требуется URL) [dco]
    DCO является рекомендуемым механизмом, потому что его легко реализовать и отслеживать в исходном коде, а git напрямую поддерживает функцию "signed-off" при помощи "commit -s". Для большей эффективности лучше всего, если проектная документация объясняет, что означает "signed-off" для этого проекта. CLA - это юридическое соглашение, которое определяет условия, на которых произведения умственного труда были лицензированы для организации или проекта. Соглашение о назначении участника (contributor assignment agreement, CAA) является юридическим соглашением, которое передает права на произведения умственного труда другой стороне; проекты не обязаны иметь CAA, поскольку CAA увеличивает риск того, что потенциальные участники не будут вносить свой вклад, особенно если получатель является коммерческой организацией. Лицензии CLA от Apache Software Foundation (лицензия отдельного участника и корпоративное соглашение CLA) являются примерами CLA для проектов, считающих, что риски от такого рода CLA для проекта меньше, чем их преимущества.


    Проект ОБЯЗАН четко определить и задокументировать модель управления проектом (способ принятия решений, включая ключевые роли). (Требуется URL) [governance]
    Требуется устоявшийся задокументированный способ принятия решений и разрешения споров. В небольших проектах это может быть просто вплоть до «владелец и лидер проекта принимает все окончательные решения». Существуют различные модели управления, включая благосклонное диктаторство и формальную меритократию; более подробно см. Governance models. В проектах успешно используются как централизованные подходы (например, с одним ведущим), так и децентрализованные (например, с групповыми ведущими). Не нужно указывать в сведениях об управлении возможность форка проекта, поскольку это всегда возможно для проектов СПО.

    Проект ОБЯЗАН определить правила поведения и разместить эти правила в стандартном месте. (Требуется URL) [code_of_conduct]
    Проекты могут повысить цивилизованность их сообщества и установить ожидания относительно приемлемого поведения, приняв правила поведения. Это может помочь избежать проблем до их возникновения и сделать проект более привлекательным местом, поощряющим участие. Правила должны быть сосредоточены только на поведении в сообществе или на рабочем месте проекта. Примерами правил поведения являются правила конфликтов на проекте ядра Linux, Contributor Covenant Code of Conduct, Кодекс поведения Debian, Ubuntu Code of Conduct, Правила поведения проекта Fedora, GNOME Code Of Conduct, KDE Community Code of Conduct">, Python Community Code of Conduct, The Ruby Community Conduct Guideline и The Rust Code of Conduct.

    Проект ОБЯЗАН четко определять и публично документировать ключевые роли в проекте и их обязанности, включая любые задачи, которые должны выполнять эти роли. Должно быть ясно, кто имеет какую роль(и), хотя это может быть и не задокументировано соответствующим образом. (Требуется URL) [roles_responsibilities]
    Документация для управления , а также роли и обязанности могут быть в одном месте.

    Проект ОБЯЗАН быть в состоянии продолжать работу с минимальным прерыванием, если какой-либо человек окажется недееспособен или убит. В частности, проект ОБЯЗАН быть в состоянии создавать и закрывать вопросы в трекере, принимать предложенные изменения и выпускать версии программного обеспечения через неделю после подтверждения того, что данный человек недееспособен или убит. Это МОЖЕТ быть реализовано через обеспечение кого-то ещё необходимыми ключами, паролами и законными правами для продолжения проекта. Лица, которые запускают проект СПО, МОГУТ сделать это, оставив ключи в сейфе и завещание, передающее все необходимые юридические права (например, для имен DNS). (Требуется URL) [access_continuity]


    Проекту СЛЕДУЕТ поддерживать «коэффициент автобуса» 2 или более. (Требуется URL) [bus_factor]
    «Коэффициент автобуса» (или «коэффициент грузовика») - это минимальное количество участников проекта, которые должны внезапно исчезнуть из проекта («попасть под автобус»), чтобы проект заглох из-за отсутствия квалифицированного или компетентного персонала. Инструмент truck-factor может оценить это для проектов на GitHub. Для получения дополнительной информации см. статью Cosentino et al. Assessing the Bus Factor of Git Repositories.

  • Документация


    Проект ОБЯЗАН иметь задокументированный долгосрочный план (roadmap), описывающий, что проект намеревается, а что не намеревается делать, по крайней мере на ближайший год. (Требуется URL) [documentation_roadmap]
    Проект может не достичь того, что описано в долгосрочном плане, и это нормально. Цель дорожной карты - помочь потенциальным пользователям и участникам понять намеченное направление проекта. Подробности не требуются.

    The project maintains a documented roadmap in STATUS.md covering versioned milestones (v0.3.x "next": request engine, PID-support probe, generic UDS reads, record-replay transport; v0.4.0 "planned": security access discovery, flash capability; v0.5.0+: manufacturer plugin modules), with a summary table in README.md and a detailed section for each phase including what is deliberately deferred (e.g., the editing and write path explicitly labeled "nothing below is scheduled"). The roadmap also states what the project will NOT do, at least short-term — write-path features require regulatory design work first. Evidence: https://github.com/erickramer42/qttune/blob/main/STATUS.md and https://github.com/erickramer42/qttune/blob/main/README.md#roadmap



    Проект ОБЯЗАН включать документацию по архитектуре (также называемой высокоуровневым дизайном) ПО, создаваемого проектом. Выберите «неприменимо» (N/A), если проект не создает программное обеспечение. (Требуется URL) [documentation_architecture]
    Архитектура ПО объясняет фундаментальную структуру программы, то есть основные компоненты программы, отношения между ними и ключевые свойства этих компонентов и отношений.

    he project documents its architecture in docs/architecture.md ("how the parts fit together and why"), complemented by the README's architecture overview showing the layering (QML pages → QtTuneBridge → C ABI → ecuio-core → transports), three foundational rules (Qt-free core, final display values at the UI, C ABI as the boundary), and an ADR series (docs/adr/) recording each architectural decision with rationale. Major components and their relationships, including threading and data flow from transport to screen, are all described. Evidence: https://github.com/erickramer42/qttune/blob/main/docs/architecture.md and https://github.com/erickramer42/qttune/blob/main/docs/adr/README.md



    Проект ОБЯЗАН документировать то, что пользователь может и чего он не должен ожидать с точки зрения безопасности от ПО, создаваемого проектом (его «требования безопасности»). (Требуется URL) [documentation_security]
    Это требования безопасности, выполнение которых ожидается от ПО.

    QtTune's security requirements are documented in SECURITY.md (what to report, response commitments, supported versions) and docs/security-assurance.md (threat model, trust boundaries, secure design principles, weaknesses countered). Users are told explicitly what the software does not protect against: the assurance case scopes out ECU writing/flashing (read-only design) and network attacks (local-only operation), and the threat model names what IS defended (malformed CAN frames via bounds checks and fuzzing, untrusted vendor DLLs via the surrogate's job-object isolation, supply chain via Dependabot and pinned actions) versus what is out of scope. SECURITY.md also lists "Security Features in Progress" so users know signed releases and credential storage are not yet present. Evidence: https://github.com/erickramer42/qttune/blob/main/SECURITY.md and https://github.com/erickramer42/qttune/blob/main/docs/security-assurance.md



    Проект ОБЯЗАН предоставить руководство для быстрого начала работы для новых пользователей, чтобы помочь им быстро что-то сделать, используя ПО, создаваемое проект. (Требуется URL) [documentation_quick_start]
    Идея состоит в том, чтобы показать пользователям, как начать работу и и добиться, чтобы ПО что-то вообще сделало. Потенциальным пользователям это критически важно для начала работы.


    Проект ОБЯЗАН прилагать усилия к тому, чтобы документация соответствовала текущей версии результатов проекта (включая ПО, создаваемое проектом). НЕОБХОДИМО исправлять любые известные дефекты документации, приводящие к ее непоследовательности. Если документация в целом актуальна, но ошибочно включает в себя некоторые более старые данные, которые больше не верны, просто рассматривайте это как дефект, отслеживайте и исправляйте, как обычно. [documentation_current]
    Документация МОЖЕТ включать информацию о различиях или изменениях между версиями программного обеспечения и/или ссылку на более старые версии документации. Смысл этого критерия заключается в том, что прилагаются усилия для обеспечения согласованности документации, а не в том, чтобы документация была идеальной.

    Documentation is kept current with the project results through an enforced contribution workflow: every pull request must "update what the change touches — STATUS.md test counts, docs/testing.md, and an engineering-log row if the change taught a lesson" (CONTRIBUTING.md, Pull requests section), and STATUS.md tracks current state, known issues and verified-vs-unverified claims explicitly. Documentation defects are treated as bugs: STATUS.md's Known Issues section catalogs open defects (numbered, never reused) and resolutions are folded back into the docs. CI builds validate the build instructions on Windows, Linux and macOS every push, so the documented build and test procedures cannot silently drift from the actual repository state. Evidence: https://github.com/erickramer42/qttune/blob/main/CONTRIBUTING.md and https://github.com/erickramer42/qttune/blob/main/STATUS.md



    НЕОБХОДИМО размещать ссылку на любые свои достижения, включая этот значок передовой практики, на главной странице проекта и/или веб-сайте в течение 48 часов после открытого признания достижения. (Требуется URL) [documentation_achievements]
    Достижением считается любой набор внешних критериев, над выполнением которых проект специально работал, включая некоторые значки. Эта информация не обязательно должна находиться на главной странице веб-сайта проекта. Проект с использованием GitHub может помещать достижения на главную страницу хранилища кода, добавляя их в файл README.

    The repository README front page identifies and hyperlinks to achieved badges: CI status badge, OpenSSF Scorecard badge, and OpenSSF Best Practices (Passing) badge, each linked to its verification page. Evidence: https://github.com/erickramer42/qttune/blob/main/README.md


  • Общедоступность и интернационализация


    Проекту (как на сайтах проекта, так и в результатах работы проекта) СЛЕДУЕТ придерживаться передовой практики общедоступности, чтобы люди с ограниченными возможностями могли участвовать в проекте и использовать результаты проекта, где это имеет смысл. [accessibility_best_practices]
    Для веб-приложений см. Руководство по обеспечению доступности веб-контента (WCAG) 2.0 и его поддерживающий документ Understanding WCAG 2.0; см. также W3C accessibility information. Для приложений с графическим интерфейсом рассмотрите использование соответствующих вашему окружению рекомендаций по обеспечению доступности (таких как GNOME, KDE, XFCE, Android, iOS, Mac и Windows (на русском)). Некоторые приложения с текстовым интерфейсом пользователя (например, программы на ncurses) могут сделать некоторые вещи, чтобы сделать себя более доступными (например, параметр `force-arrow-cursor` в `alpine`). Большинство приложений командной строки довольно общедоступны как они есть. Этот критерий часто неприменим, например, для библиотек программ. Вот несколько примеров действий или проблем, которые следует учитывать:
    • Должны предоставляться текстовые альтернативы для любого нетекстового контента, так чтобы его можно изменить на другие необходимые формы, например крупная печать, шрифт Брайля, озвучка текста, символы или упрощенный язык (Understanding WCAG 2.0 guideline 1.1)
    • Цвет не должен использоваться в качестве единственного визуального средства передачи информации, указания на действие, запрос реакции пользователя или выделения визуальных элементов. (WCAG 2.0 guideline 1.4.1)
    • Визуальное представление текста и изображений текста должно иметь контрастность не менее 4,5:1, за исключением большого текста, случайного текста и логотипов (WCAG 2.0 guideline 1.4.3)
    • Все функциональные возможности должны быть доступны с клавиатуры (WCAG guideline 2.1)
    • GUI или веб-проект ДОЛЖНЫ тестировать, по крайней мере, одно средство чтения экрана на целевой платформе(ах) (например, NVDA, Jaws или WindowEyes в Windows; VoiceOver на Mac и iOS; Orca на Linux/BSD; TalkBack на Android). Программы с текстовым интерфейсом пользователя МОГУТ по возможности сокращать переписывание текста на экране, чтобы предотвратить лишнее чтение средствами чтения экрана.

    QtTune is a GUI application with user-facing text and color-coded status indicators (ok/quiet/fault/disconnected shown in green/amber/red), but no documented accessibility testing or WCAG compliance. The QML UI uses hardcoded English strings with no screen-reader testing reported, and color is used as the primary means to convey link health states without redundant indicators (icons or text labels per state). No accessibility plan exists in STATUS.md or contributing docs. See https://github.com/erickramer42/qttune/blob/main/docs/testing.md



    Проекту СЛЕДУЕТ интернационализировать создаваемое ПО, чтобы обеспечить легкую локализацию под культуру, регион или язык целевой аудитории. Выберите «неприменимо» (N/A), если интернационализация (i18n) не применяется (например, ПО не генерирует текст, предназначенный для конечных пользователей, и не сортирует текст, читаемый человеком), [internationalization]
    Локализация "относится к адаптации продукта, приложения или содержимого документа для соответствия языковым, культурным и другим требованиям конкретного целевого рынка (языковому стандарту)". Интернационализация - это «проектирование и разработка продукта, приложения или содержимого документа, которые позволяют легкую локализацию под целевые аудитории, различающиеся по культуре, региону или языку». (См. «Локализация по сравнению с интернационализацией» на веб-сайте W3C.) Чтобы ПО соответствовало этому критерию, достаточно лишь интернационализации. Не требуется локализация для другого конкретного языка, так как после того, как программное обеспечение было интернационализировано, другие могут работать над локализацией.

    QtTune generates substantial user-facing text (QML pages, status banners, error messages, activity log) with no internationalization: QML strings are not wrapped in qsTr(), bridge strings use QStringLiteral rather than tr(), and QtTuneBridge exposes hardcoded English (e.g., "Link: recovered", "Requests failing"). The UI has a single hardcoded language (English), and the bridge's statusString maps codes to English text directly. Since the software does display human-readable text, i18n applies but is not implemented. See https://github.com/erickramer42/qttune/blob/main/app/qttunebridge.cpp


  • Другое


    Если на сайтах проекта (веб-сайт, хранилище и URL-адреса загрузки) хранятся пароли для аутентификации внешних пользователей, НЕОБХОДИМО хранить пароли как итерированные хеши с отдельной "солью" для каждого пользователя с использованием алгоритма (итерированного) растяжения ключа (например, Argon2id, Bcrypt, Scrypt или PBKDF2). Выберите «неприменимо» (N/A), если сайты проекта не хранят пароли для этой цели. [sites_password_security]
    Примечание: использование GitHub автоматически выполняет этот критерий. Этот критерий применяется только к паролям, используемым для аутентификации внешних пользователей на сайтах проекта (т.н. входящей аутентификации). Если сайты проекта должны подключаться к другим сайтам (т.н. исходящая аутентификация), им может потребоваться хранить аутентифицирующие данные (пароли, ключи) для этой цели как-то иначе (поскольку хранение контрольной суммы для этой цели бесполезно). В данном случае критерий crypto_password_storage применяется к сайтам проекта, по аналогии с критерием sites_https.

    QtTune has no external user authentication system. The repository is hosted on GitHub (which manages password authentication per their security standards); there is no separate website with user accounts, and downloads occur via GitHub Releases or app stores without project-side login. See https://github.com/erickramer42/qttune


 Управление изменениями 1/1 ●

  • Предыдущие версии


    Проект ОБЯЗАН поддерживать наиболее часто используемые старые версии продукта или предоставлять возможность простого перехода на более новые версии (upgrade path). Если переход затруднен, проект ОБЯЗАН задокументировать порядок обновления (например, изменившиеся интерфейсы и подробные предлагаемые шаги для обновления). [maintenance_or_update]

    QtTune is pre-release (v0.1.0–v0.3.0) with no production or widely-used older versions; the current development line supersedes prior tags, as stated in the version support table (https://github.com/erickramer42/qttune/blob/main/SECURITY.md). Upgrade compatibility is managed by design: the public C ABI is append-only so newer cores remain source-compatible with existing consumers, and deliberate breaks are flagged with feat!: commits, the ECUIO_SIGNAL_SET_LAYOUT version guard (https://github.com/erickramer42/qttune/blob/main/docs/adr/0016-signal-definition-layout.md), and documented in ADRs under docs/adr/.


 Отчеты о проблемах 3/3 ●

  • Процесс сообщения об ошибках


    Проект ОБЯЗАН использовать трекер вопросов (issue tracker) для отслеживания отдельных вопросов. [report_tracker]

    GitHub's issue tracker is used for tracking individual issues: https://github.com/erickramer42/qttune/issues


  • Процесс отчета об уязвимостях


    Проект ОБЯЗАН отмечать автора(-ов) всех отчетов об уязвимостях, разрешенных за последние 12 месяцев, за исключением авторов, которые просят об анонимности. Выберите «неприменимо» (N/A), если в течение последних 12 месяцев не было обнаружено никаких уязвимостей. (Требуется URL) [vulnerability_report_credit]

    QtTune is in pre-release development (v0.1.0–v0.3.0) with no production-deployed versions in the wild. No vulnerability reports have been received and resolved in the last 12 months per the security policy (https://github.com/erickramer42/qttune/blob/main/SECURITY.md). The project has a public reporting channel via GitHub Security Advisories, but as of this assessment date, no CVEs or security advisories have been issued.



    Проект ОБЯЗАН иметь документированный процесс реагирования на отчеты об уязвимостях. (Требуется URL) [vulnerability_response_process]
    Этот критерий тесно связан с критерием vulnerability_report_process, который требует документированного способа для сообщения об уязвимостях. Он также связан с vulnerability_report_response, который требует ответа на отчеты об уязвимостях в течение определенного периода времени.

    SECURITY.md documents the full response process: intake via GitHub Security Advisories (https://github.com/erickramer42/qttune/security/advisories/new), acknowledgment within 7 days and status updates within 30 days, coordinated public disclosure after mitigation, and category-specific response paths distinguishing code-security findings (CVE assignment if severe) from supply-chain, privacy and intentional protocol-analysis behavior. See https://github.com/erickramer42/qttune/blob/main/SECURITY.md.


 Качество 16/19 ●

  • Стандарты кодирования


    Проект ОБЯЗАН задать определенные правила стиля кодирования для основных языков, которые он использует, и требовать его соблюдения от предлагаемого кода. (Требуется URL) [coding_standards]
    В большинстве случаев это делается путем ссылки на некоторые существующие руководства по стилю, возможно, с перечислением различий. Эти руководства по стилю могут включать в себя способы повышения удобочитаемости и способы снижения вероятности дефектов (включая уязвимости). Многие языки программирования имеют один или несколько широко используемых руководств по стилю. Примеры руководств по стилю включают Руководство по стилю Google и Стандарты кодирования SEI CERT.

    Coding standards are identified per primary language and required of contributions: LLVM-based .clang-format for C/C++ (with documented deviations), SEI CERT C as the reference for the strict-C ABI headers, Qt's QML Coding Conventions for the front end, and the tree's CMake conventions, with zero-warning builds enforced for every first-party target. See https://github.com/erickramer42/qttune/blob/main/CONTRIBUTING.md and https://github.com/erickramer42/qttune/blob/main/.clang-format



    Проект ОБЯЗАН автоматически применять свой выбранный стиль(и) кодирования, если есть хотя бы один инструмент на СПО, который может сделать это на выбранном языке (языках). [coding_standards_enforced]
    Это МОЖЕТ быть реализовано при помощи инструмента(ов) статического анализа и/или путем пропускания кода через средства переформатирования. Во многих случаях конфигурация инструмента включена в репозиторий проекта (так как разные проекты могут выбирать разные конфигурации). Проекты МОГУТ (и, как правило, будут) допускать исключения стиля; там, где происходят исключения, они ОБЯЗАНЫ быть редки и документированы в соответствующих местах кода, чтобы эти исключения можно было пересматривать и инструменты могли автоматически обрабатывать их в будущем. Примеры таких инструментов включают ESLint (JavaScript) и Rubocop (Ruby).

  • Рабочая система сборки


    Системы сборки для нативных двоичных файлов ОБЯЗАНЫ учитывать соответствующие переменные (среды) для компилятора и компоновщика, переданные им (например, CC, CFLAGS, CXX, CXXFLAGS и LDFLAGS) и передавать их на вызовы компилятора и компоновщика. Система сборки МОЖЕТ расширять их дополнительными флагами; НЕДОПУСТИМО просто заменять предоставленные значения своими. Выберите «неприменимо» (N/A), если нативные двоичные файлы не создаются. [build_standard_variables]
    Должно быть легко включить специальные функции сборки, такие как Address Sanitizer (ASAN), или выполнить рекомендации по упрочнению от дистрибутивов (например, путем простого включения флагов компилятора для этого).

    The project builds with CMake, which honors the standard environment variables by design: CC/CXX select the compiler and CFLAGS/CXXFLAGS/LDFLAGS are absorbed into the initial CMAKE_<LANG>_FLAGS cache at configure time and applied to every compiler and linker invocation, rather than replaced. The project's own flags (-Wall -Wextra, hardening) are appended per-target via target_compile_options and never overwrite the incoming values. Sanitizer builds (ASan/UBSan) are enabled in CI through CMake options, so distribution hardening and instrumentation features can be turned on without editing the build files. See https://github.com/erickramer42/qttune/blob/main/CMakeLists.txt



    В системах сборки и установки СЛЕДУЕТ сохранять отладочную информацию, если передаваемые флаги требуют этого (например, не используется «install -s»). Выберите «неприменимо» (N/A), если системы сборки или установки нет (например, для типичных библиотек JavaScript), . [build_preserve_debug]
    Например, установка CFLAGS (C) или CXXFLAGS (C++) должна создавать соответствующую информацию для отладки, если эти языки используются, и ее не следует удалять во время установки. Отладочная информация необходима для поддержки и анализа, а также полезна для того, чтобы определить наличие упрочняющих функций в скомпилированных двоичных файлах.

    The build system is CMake with no stripping anywhere in the build: there is no install -s, no --strip linker flag, and no post-build strip step in any target or CI job. Debugging information follows the standard CMake mechanism — -g arrives via CXXFLAGS/CFLAGS or CMAKE_BUILD_TYPE=Debug/RelWithDebInfo and is passed through to every compiler invocation, with no toolchain file or target property overriding it. Sanitizer and fuzz builds in CI compile with full symbol information. See https://github.com/erickramer42/qttune/blob/main/CMakeLists.txt



    НЕДОПУСТИМО, чтобы система сборки ПО, создаваемого проектом, рекурсивно собирала подкаталоги, если в подкаталогах есть кросс-зависимости. Выберите «неприменимо» (N/A), если системы сборки или установки нет (например, типичные библиотеки JavaScript). [build_non_recursive]
    Информация о внутренних зависимостях системы сборки проекта должна быть точной, в противном случае изменения в проекте могут быть включены в сборку неправильно. Неправильные сборки могут привести к дефектам (включая уязвимости). Общей ошибкой в ​​больших системах сборки является использование «рекурсивной сборки» или «рекурсивного make», то есть иерархии подкаталогов, содержащих исходные файлы, где каждый подкаталог собирается независимо. Если только каждый из подкаталогов не является полностью независимым, это ошибка, потому что информация о зависимостях неверна.

    The build uses CMake, which is not a recursive build system: add_subdirectory scopes variables and targets but does not invoke an independent build per directory. CMake generates one unified dependency graph for the whole project, so cross-directory dependencies are expressed accurately — the app target links ecuio-core, tests link both, and the root-level Qt-link check reads ecuio-core's link properties after every subdirectory has been processed, which only works because the graph is global. No recursive make invocation exists anywhere in the tree. See https://github.com/erickramer42/qttune/blob/main/CMakeLists.txt



    Проект ОБЯЗАН быть в состоянии повторить процесс генерации информации из исходных файлов и получить такой же результат с точностью до бита. Выберите «неприменимо» (N/A), если в проекте не используется сборка (например, языки сценариев, в которых исходный код используется непосредственно вместо компиляции), . [build_repeatable]
    Пользователи GCC и clang могут найти полезной опцию -frandom-seed; в некоторых случаях это может быть разрешено путем задания определенного порядка сортировки. Дополнительные предложения можно найти на сайте Reproducible builds.

    The project does not document or verify reproducible builds, and no CI job compares two independent builds for bit-for-bit equality. Potential nondeterminism sources are unexamined: embedded build paths in debug info and any use of DATE/TIME. Without a demonstrated repeated identical build, this criterion cannot be marked Met. See https://github.com/erickramer42/qttune/blob/main/CMakeLists.txt


  • Система установки


    Проект ОБЯЗАН предоставлять возможность легко установить и удалить ПО, создаваемое проектом, с использованием общепринятых способов. [installation_common]
    Примеры включают использование менеджера пакетов (на уровне системы или языка), «make install/uninstall» (с поддержкой DESTDIR), контейнер в стандартном формате или образ виртуальной машины в стандартном формате. Процесс установки и удаления (например, его упаковка) МОЖЕТ быть реализован третьей стороной, при условии что он построен на СПО.

    QtTune is pre-release software with no distributed artifacts: there are no releases, downloads, or packages intended for installation, and per SECURITY.md no supported production versions exist yet. The project distributes only source, built locally by users from the repository, so no commonly-used installation convention applies. Formal installation and packaging (including signed release artifacts) are planned for v1.0 as documented in SECURITY.md. See https://github.com/erickramer42/qttune/blob/main/SECURITY.md



    В системе установки для конечных пользователей НЕОБХОДИМО учитывать стандартные соглашения при выборе места, в которое собранные артефакты записываются при установке. Например, если она устанавливает файлы в системе POSIX, НЕОБХОДИМО учитывать переменную окружения DESTDIR. Если установочной системы или стандартного соглашения нет, выберите «неприменимо» (N/A). [installation_standard_variables]

    QtTune has no installation system: it is pre-release source-only software with no make install, packaging, or distributed artifacts, so no installation-location convention applies. Users build and run from their own build trees. Packaging with standard conventions is planned for v1.0 (see SECURITY.md's release plans). See https://github.com/erickramer42/qttune/blob/main/SECURITY.md



    Проект ОБЯЗАН предоставить возможность потенциальным разработчикам быстро установить все результаты проекта и поддерживать среду, необходимую для внесения изменений, включая тесты и тестовое окружение. Проект ОБЯЗАН использовать для этого общепринятые соглашения. [installation_development_quick]
    Это МОЖЕТ быть реализовано при помощи сгенерированного контейнера или установочных сценариев. Внешние зависимости обычно устанавливаются путем вызова системных и/или языковых пакетов, как описано в критерии external_dependencies.

    Potential developers get a documented, quick setup path: CONTRIBUTING.md's "Building" section gives the complete three-command flow (cmake configure with CMAKE_PREFIX_PATH, build, ctest), with exact compiler and CMake minimums stated up front. docs/development.md extends this with platform-specific instructions, including installing Qt via aqtinstall (with the documented workaround), the two-tree Windows layout for the surrogate and fake DLLs, and troubleshooting. Every test tier that can run without real hardware (Unit, Bridge, QML, HARNESS, Fuzzing) executes through the same ctest invocation, so the test environment comes with the standard build. The CI workflows demonstrate the setup is fully automatable: GitHub Actions installs Qt, configures, builds and runs the whole suite on all three desktop platforms from the repository alone. See https://github.com/erickramer42/qttune/blob/main/CONTRIBUTING.md and https://github.com/erickramer42/qttune/blob/main/docs/development.md


  • Компоненты, поддерживаемые извне


    Проект ОБЯЗАН перечислять внешние зависимости в машинночитаемом виде. (Требуется URL) [external_dependencies]
    Обычно это делается при помощи инструкций для диспетчера пакетов и/или системы сборки. Обратите внимание, что это помогает реализовать критерий installation_development_quick.

    The project's external dependencies are declared in the build system's computer-processable form: root and per-directory CMakeLists.txt files use find_package(Qt6 6.12 REQUIRED COMPONENTS Core Gui Quick ...) with the required components and minimum version stated, and each first-party target links against the imported targets by name. The compiler/CMake minimums are likewise machine-checked via cmake_minimum_required(VERSION 3.21) and the C++17 standard setting, so a configure step fails loudly and early when a dependency is missing or too old. CI workflows additionally encode the dependency acquisition (Qt via aqtinstall with a pinned version) in executable YAML. See https://github.com/erickramer42/qttune/blob/main/CMakeLists.txt and https://github.com/erickramer42/qttune/blob/main/app/CMakeLists.txt



    Проекты ОБЯЗАНЫ следить за своими внешними зависимостями или периодически проверять их (включая копии, сделанные для удобства) на предмет известных уязвимостей, а также исправлять уязвимости, которые могут быть использованы, или проверять невозможность их использования. [dependency_monitoring]
    Это можно сделать с помощью средств анализа происхождения/зависимостей, например Dependency-Check от OWASP, Nexus Auditor от Sonatype, Protex от Black Duck , Protecode от Synopsys и Bundler-аудит (для Ruby). Некоторые менеджеры пакетов включают в себя соответствующие механизмы. Допустимо оставлять уязвимость, если ее невозможно использовать, но такой анализ труден, и временами проще просто обновить или исправить эту часть кода.

    The repository monitors external dependencies with Dependabot (.github/dependabot.yml), which performs version and vulnerability monitoring on the dependency surface declared in the repository — GitHub Actions workflows — and opens pull requests when updates or vulnerable versions are detected. GitHub additionally surfaces Dependabot alerts for any dependency in a recognized manifest. The project's runtime dependency surface is deliberately minimal: Qt is a system-provided library rather than a vendored or manifest-pinned component, and the C ABI design keeps convenience copies of third-party code out of the tree. See https://github.com/erickramer42/qttune/blob/main/.github/dependabot.yml



    Проект ОБЯЗАН:
    1. позволять легко идентифицировать и обновлять повторно используемые компоненты, поддерживаемые извне; или
    2. использовать стандартные компоненты, предоставляемые системой или языком программирования.
    В этом случае, если уязвимость обнаружена в повторно используемом компоненте, будет легко обновить этот компонент. [updateable_reused_components]
    Типичным способом выполнить этот критерий является использование предоставляемых операционной системой и языком программирования систем управления пакетами. Многие свободные программы распространяются с «подсобными библиотеками», которые являются локальными копиями стандартных библиотек (возможно, форков библиотек). Само по себе это нормально. Однако, если программа *должна* использовать эти локальные копии/форки, то обновление «стандартных» библиотек через системное обновление безопасности оставит эти дополнительные копии по-прежнему уязвимыми. Это особенно актуально для облачных систем; если провайдер облака обновляет свои «стандартные» библиотеки, но программа их не собирается использовать, обновления фактически не помогут. См., например, "Chromium: Why it isn't in Fedora yet as a proper package" от Тома Каллавея.

    QtTune uses system/provided components rather than bundling them: Qt is resolved via find_package(Qt6) against the user's or distro's Qt installation and linked dynamically (LGPL), with no vendored or forked convenience copies anywhere in the tree. The only externally-maintained components consumed at build/runtime are Qt and the Windows VC redistributable, both obtained from their upstream providers through their standard distribution mechanisms (system Qt packages, aqtinstall in CI, VS redist installer). CI pins Qt's version at acquisition, so updating to a patched Qt release is a one-line change in the workflow file. See https://github.com/erickramer42/qttune/blob/main/CMakeLists.txt



    Проекту СЛЕДУЕТ избегать использования нерекомендуемых (deprecated) или устаревших (obsolete) функций и API в тех случаях, когда альтернативы на СПО доступны в используемом наборе технологий («стек технологий» проекта) и для подавляющего большинства пользователей, поддерживаемых проектом (т.е. так чтобы пользователи могли быстро воспользоваться этой альтернативой). [interfaces_current]

    The project's technology stack is current throughout: C++17 with CMake 3.21+ targeting Qt 6.12 (the current Qt release line), MSVC 2022+/GCC 10+/Xcode 16+ as minimums — all matching Qt 6's own requirements. No deprecated API usage is apparent, and several documented decisions explicitly chose modern alternatives: UTF-8/UTF-16 conversion via the established pattern in win_utf8 instead of Annex K functions, Win32 registry enumeration via RegOpenKeyExW/RegEnumKeyExW with explicit wide-char forms rather than the legacy ANSI variants, and GetProcAddress-based dynamic resolution instead of deprecated import mechanisms. The build enforces currency mechanically: every first-party target compiles with /W4 or -Wall -Wextra at zero warnings, so deprecation warnings (a standard category in both compilers) cannot accumulate silently. See https://github.com/erickramer42/qttune/blob/main/CMakeLists.txt


  • Набор автотестов


    НЕОБХОДИМО применять автоматический набор тестов к каждому коммиту в общий репозиторий по крайней мере для одной ветки. Этот набор тестов ОБЯЗАН создавать отчет об успешном или неудачном тестировании. [automated_integration_testing]
    Это требование можно рассматривать как подмножество test_continuous_integration, но сосредоточенное только на тестировании, без требования непрерывной интеграции.

    The project runs its full test suite in CI on every push and pull request via .github/workflows/ci.yml: GitHub Actions builds and runs the ctest suite on Windows, Linux and macOS for each commit to main and each PR, producing pass/fail reports on the Actions run page. Reports detail every test case and outcome per platform. Additional jobs run the Qt-free core-only configuration, sanitizer builds (ASan/UBSan), libFuzzer harnesses, and the iOS Simulator smoke on PRs. The commit history shows CI has been consistently applied since its introduction. See https://github.com/erickramer42/qttune/blob/main/.github/workflows/ci.yml and https://github.com/erickramer42/qttune/actions



    Проект ОБЯЗАН добавить регрессионные тесты к автоматизированному набору тестов по крайней мере на 50% ошибок, исправленных в течение последних шести месяцев. [regression_tests_added50]

    Every bug fixed in the last six months receives a regression test as a matter of documented policy: CONTRIBUTING.md's pull-request checklist requires tests for bug fixes, and the project's testing tiers exist to pin bug behavior at the level where it occurred. The closed Known Issues (#21, #25, #26, #31, #32, #33, #34, and others in STATUS.md's history) correspond to test coverage in the suite — e.g., the write-latch behavior (#33's async teardown) is pinned by bridge tests, and the backoff-growth test (BackoffGrowsUnderSustainedHardFailure) exists specifically to prevent the sustained-failure regression from returning. See https://github.com/erickramer42/qttune/blob/main/CONTRIBUTING.md



    Проект ОБЯЗАН иметь автоматические тестовые пакеты на СПО, которые обеспечивают покрытие не менее 80% инструкций кода, если есть хотя бы один инструмент на СПО, который может измерять этот критерий на выбранном языке. [test_statement_coverage80]
    Для измерения тестового покрытия существует множество средств на СПО, включая gcov/lcov, Blanket.js, Istanbul и JCov. Обратите внимание, что соответствие этому критерию не является гарантией того, что тестовый пакет является исчерпывающим; вместо этого, несоответствие этому критерию является сильным индикатором плохого набора тестов.

    The project has substantial FLOSS test suites (GoogleTest-based unit, bridge, QML and harness tiers plus libFuzzer harnesses, all FLOSS), but statement coverage has not been measured: no coverage flags (--coverage/-fprofile-arcs -ftest-coverage), no lcov/gcovr run, and no coverage report exists in CI or documentation. Without a measured figure, claiming ≥80% would be unsupported. See https://github.com/erickramer42/qttune/blob/main/docs/testing.md


  • Тестирование новых функций


    Проект ОБЯЗАН иметь формальную задокументированную политику о том, что при добавлении существенной новой функциональности НЕОБХОДИМО добавлять тесты для новой функциональности в набор автоматических тестов. [test_policy_mandated]

    The project has a documented, enforced policy that new functionality requires tests: CONTRIBUTING.md's Testing section states "a change is only done when tested at the right tier" and mandates the appropriate tier per change type — with the strengthened rule that "changes to timing, threading, callbacks or streaming state need at least a Bridge- or HARNESS-tier test even if a unit test passes." Pull requests must describe how the change is tested (the // File/layer: and // Testing: headers every changed file carries), and CI gates merging on a green suite ("A pull request that isn't green on CI won't be merged"). Evidence: https://github.com/erickramer42/qttune/blob/main/CONTRIBUTING.md



    Проект ОБЯЗАН включать в свои документированные инструкции для предложений об изменениях политику, по которой для существенной новой функциональности должны добавляться тесты. [tests_documented_added]
    Однако даже неформальное правило приемлемо, если тесты добавляются на практике.

    The testing policy for changes is documented in CONTRIBUTING.md, the project's instructions for contributions (https://github.com/erickramer42/qttune/blob/main/CONTRIBUTING.md): it requires tests at the appropriate tier for each change, defines the tiers, and states that pull requests failing CI are not merged.


  • Флаги предупреждений


    Проекты ОБЯЗАНЫ быть максимально строгими с предупреждениями в ПО, создаваемом проектом, где это целесообразно. [warnings_strict]
    Некоторые предупреждения не могут быть эффективно задействованы в некоторых проектах. Что необходимо в этом критерии - это доказательства того, что проект стремится включать флаги предупреждений там, где это возможно, чтобы ошибки обнаруживались на ранней стадии.

    The project enables warnings for all first-party targets (via qttune_enable_warnings()) and keeps builds clean at zero warnings on MSVC, as documented in STATUS.md and the README. The sole exception is a documented MSVC pragma suppressing C4702 (unreachable code) inside Qt's own inline headers — a vendor-supplied third party that the project cannot modify, noted as such in the build configuration. This is maximal strictness given the external dependency.


 Безопасность 13/13 ●

  • Знание безопасной разработки


    Проект ОБЯЗАН реализовывать принципы безопасного дизайна (из критерия «know_secure_design»), где это применимо. Выберите «неприменимо» (N/A), если проект не создает программное обеспечение. [implement_secure_design]
    Например, результаты проекта должны иметь отказоустойчивые значения по умолчанию (доступ по умолчанию должен быть запрещен, а установка проектов по умолчанию должна быть в защищенной конфигурации). Также должно использоваться полное отграничение (любой доступ, который может быть ограничен, должен проверяться на достаточность прав доступа и не иметь обходных путей). Обратите внимание, что в некоторых случаях принципы будут противоречить друг другу, и в этом случае необходимо делать выбор (например, многочисленность механизмов может усложнять дизайн, противореча принципу экономичности/простоты механизма).

    QtTune implements secure design principles through: (1) read-only vehicle interaction by default, eliminating write-side attack surfaces; (2) strict URI scheme validation rejecting unknown transports; (3) append-only C ABI preventing accidental interface mutation; (4) tiered test coverage including libFuzzer harnesses and ASan/UBSan in CI; (5) thread-isolation rules ensuring callbacks cannot block or destroy sessions. See https://github.com/erickramer42/qttune/blob/main/CONTRIBUTING.md and https://github.com/erickramer42/qttune/blob/main/SECURITY.md.


  • Основы правильного использования криптографии

    Обратите внимание, что некоторое ПО не нуждается в использовании криптографических механизмов.

    В ПО, создаваемом проектом, НЕДОПУСТИМО делать механизмы безопасности по умолчанию зависимыми от криптографических алгоритмов или режимов с известными серьезными слабостями (например, криптографический алгоритм хеширования SHA-1 или режим CBC в SSH). [crypto_weaknesses]
    Проблемы, связанные с режимом CBC в SSH, обсуждаются в описании уязвимости CERT: SSH CBC.

    No security mechanism in the software depends on algorithms with known weaknesses. The only cryptographic operations are SHA-256 for the surrogate ABI fingerprint and the Windows CSPRNG (BCryptGenRandom); no cipher modes are used, as the software implements no encrypted protocols.



    Проекту СЛЕДУЕТ поддерживать несколько криптографических алгоритмов, чтобы пользователи могли быстро переключиться, если один из них поврежден. Общие симметричные ключевые алгоритмы включают AES, Twofish и Serpent. Общие алгоритмы контрольных сумм (хешей) включают SHA-2 (SHA-224, SHA-256, SHA-384 и SHA-512) и SHA-3. [crypto_algorithm_agility]

    QtTune is an ECU reader/logger, not a security library; it performs no encryption or hashing of user data. Vehicle communication uses OBD-II/J2534 standard protocols with no cryptographic layer controlled by the project. Signed release artifacts are noted as future work in SECURITY.md (https://github.com/erickramer42/qttune/blob/main/SECURITY.md), at which point algorithm selection would become relevant.



    Проект ОБЯЗАН поддерживать хранение данных для аутентификации (например, паролей и динамических токенов) и закрытых криптографических ключей в файлах, отдельных от остальной информации (например, файлов конфигурации, баз данных и журналов) и позволять пользователям их обновление и замену без перекомпиляции кода. Выберите «неприменимо» (N/A), если проект никогда не работает с данными аутентификации и закрытыми криптографическими ключами. [crypto_credential_agility]

    QtTune processes no authentication credentials or private cryptographic keys. Per SECURITY.md, the project stores no credentials ("currently: none stored"), and vehicle communication via OBD-II/J2534 requires no user authentication. Signed release artifacts are future work noted in SECURITY.md (https://github.com/erickramer42/qttune/blob/main/SECURITY.md), making this criterion inapplicable until then.



    В ПО, создаваемом проектом, СЛЕДУЕТ поддерживать безопасные протоколы для всех сетевых коммуникаций, такие как SSHv2 или новее, TLS1.2 или новее (HTTPS), IPsec, SFTP и SNMPv3. По умолчанию СЛЕДУЕТ отключать небезопасные протоколы, такие как FTP, HTTP, telnet, SSLv3 или более ранние версии, и SSHv1, и разрешать их только в том случае, если пользователь явным образом это задаёт. Если программное обеспечение, созданное проектом, не поддерживает сетевые коммуникации, выберите «неприменимо» (N/A). [crypto_used_network]

    QtTune does not support network communications. It communicates locally via J2534 hardware adapters (CAN bus diagnostic protocol) and mock:// transport, not network stacks. All vehicle I/O is direct-to-adapter; no TCP/IP, HTTP, SSH, or similar protocols are used. See https://github.com/erickramer42/qttune/blob/main/docs/j2534.md.



    Если ПО, создаваемое проектом, поддерживает или использует TLS, ему СЛЕДУЕТ поддерживать как минимум версию TLS 1.2. Примечание: предшественник TLS называется SSL. Если программное обеспечение не использует TLS, выберите «неприменимо» (N/A). [crypto_tls12]

    QtTune does not use TLS. All communication is local: J2534 adapter I/O via USB and mock:// in-process transport. No TLS or SSL is involved anywhere in the project.



    В ПО, создаваемом проектом, НЕОБХОДИМО выполнять проверку сертификата TLS по умолчанию при использовании TLS, в том числе в подресурсах. Если программное обеспечение не использует TLS, выберите «неприменимо» (N/A). [crypto_certificate_verification]
    Обратите внимание, что неправильная проверка сертификата TLS является распространенной ошибкой. Для дальнейших сведений см. "The Most Dangerous Code in the World: Validating SSL Certificates in Non-Browser Software" Мартина Георгиева и др. и "Do you trust this application?" Майкла Катанзаро.

    QtTune does not use TLS for any communications. Vehicle I/O occurs over J2534 hardware adapters (USB-CAN) and mock:// in-process transport; no TLS/SSL certificates are validated or loaded anywhere in the project.



    В ПО, создаваемом проектом, НЕОБХОДИМО, если поддерживается TLS, выполнять проверку сертификата TLS по умолчанию при использовании TLS, в том числе в подресурсах. Если программное обеспечение не использует TLS, выберите «неприменимо» (N/A). [crypto_verification_private]

    QtTune does not use TLS and sends no HTTP traffic. There are no cookies, HTTP headers, or remote endpoints. All vehicle I/O is local via J2534 hardware adapters and mock:// in-process transport.


  • Безопасный выпуск


    Проект ОБЯЗАН криптографически подписывать выпуски результатов проекта, предназначенные для широкого использования, и ОБЯЗАН иметь задокументированный процесс, объясняющий пользователям, как они могут получить общедоступные ключи подписи и проверить подпись(и) выпусков. НЕДОПУСТИМО размещать закрытый ключ для этих подписей на сайте(сайтах), используемом для прямого распространения ПО для общественности. Выберите «неприменимо» (N/A), если выпуски не предназначены для широкого использования. [signed_releases]
    Результаты проекта включают как исходный код, так и любые сгенерированные результаты, если это применимо (например, исполняемые файлы, пакеты и контейнеры). Сгенерированные результаты МОГУТ быть подписаны отдельно от исходного кода. Подписывание МОЖЕТ быть реализовано как подписанные теги git (с использованием криптографических цифровых подписей). Проекты МОГУТ предоставлять генерируемые результаты отдельно от таких инструментов, как git, но в этих случаях отдельные результаты ОБЯЗАНЫ быть отдельно подписаны.

    QtTune is in pre-release development (v0.1.0–v0.3.0) and distributes no releases intended for widespread use — no binaries, packages, or signed artifacts are published. Per SECURITY.md, signed release artifacts are planned for the v1.0 release (https://github.com/erickramer42/qttune/blob/main/SECURITY.md). Until releases are published, this criterion does not apply.



    ЖЕЛАТЕЛЬНО, чтобы в системе контроля версий каждый важный тег версии (тег, который является частью основного выпуска, минорной версии или исправляет общедоступные уязвимости) подписывался криптографической подписью и поддавался проверке, как описано в критерииsigned_releases. [version_tags_signed]

    QtTune's version tags (v0.1.0–v0.3.0) are lightweight, unsigned tags. As a pre-release project with no releases intended for widespread use, this SUGGESTED criterion is not currently applied. Adopting signed tags (git tag -s + git push --sign-tag) with the public key published in the repository would satisfy it at negligible cost.


  • Другие вопросы безопасности


    В результатах проекта НЕОБХОДИМО проверять любой ввод из потенциально ненадежных источников, чтобы убедиться, что они действительны (*белый список*), и отклонять недействительный ввод, если вообще есть какие-либо ограничения на данные. [input_validation]
    Обратите внимание, что сравнения ввода со списком «плохих форматов» (также известным как *черный список*) обычно недостаточно, потому что злоумышленники часто могут обойти черный список. В частности, числа преобразуются во внутренние форматы, а затем проверяются, находятся ли они между их минимальным и максимальным (включительно), а текстовые строки проверяются, чтобы убедиться, что они являются допустимыми текстовыми шаблонами (например, действительный UTF-8, длина, синтаксис и т. д.). От некоторых данных может требоваться, чтобы они были «хоть чем-нибудь» (например, загрузчик файлов), но такое обычно случается редко.

    All external inputs are validated against allowlists before use: transport URIs accept only the enumerated schemes mock:// and j2534://, with all others rejected; frame payloads are limited to the 64-byte CAN FD maximum; numeric fields are range-checked against documented OBD-II parameter limits; and signal identifiers are matched against the enumerated signal definitions, with unknown IDs rejected. Validation order is documented and enforced in the Qt-free core, and the validators are continuously exercised by libFuzzer harnesses in CI. See https://github.com/erickramer42/qttune/blob/main/CONTRIBUTING.md (Input validation section) and https://github.com/erickramer42/qttune/blob/main/fuzz/README.md.



    В ПО, создаваемом проектом, СЛЕДУЕТ использовать механизмы упрочнения безопасности (hardening), чтобы дефекты программного обеспечения с меньшей вероятностью приводили к уязвимостям в безопасности. [hardening]
    Механизмы упрочнения могут включать HTTP-заголовки, такие как Content Security Policy (CSP), флаги компилятора для противостояния атакам (например, -fstack-protector) или флаги компилятора, устраняющие неопределенное поведение. Для наших целей политика наименьших привилегий не считается механизмом упрочнения (использовать наименьшие достаточные привилегии важно, но этому посвящён отдельный критерий).

    All first-party targets compile with compiler hardening: -fstack-protector-strong, -D_FORTIFY_SOURCE=2 (MSVC /GS, /guard:cf) and linker hardening (-Wl,-z,relro -Wl,-z,now) via the shared qttune_enable_warnings function in root CMakeLists.txt. Builds on Windows, Linux and macOS complete with zero warnings. Evidence: https://github.com/erickramer42/qttune/blob/main/CMakeLists.txt



    Проект ОБЯЗАН предоставить обоснование того, что требования безопасности соблюдаются проектом. В обоснование НЕОБХОДИМО включить: описание модели угроз, четкое указание границ доверия, доказательство того, что использовались принципы безопасного дизайна, и доказательство того, что слабости в безопасности реализации нейтрализованы. (Требуется URL) [assurance_case]
    Обоснованием является «документальное подтверждение, которое дает убедительное и корректное доказательство того, что указанный набор критических заявлений относительно свойств системы адекватно оправдан для данного приложения в данной среде» (перевод выдержки из "Software Assurance Using Structured Assurance Case Models", Thomas Rhodes et al, NIST Interagency Report 7608). Границы доверия - это границы, на которых меняется уровень доверия к данным или выполнению кода, например границы сервера в типичном веб-приложении. В обосновании обычно перечисляются принципы безопасного проектирования (такие как Saltzer and Schroeer) и общие слабости безопасности в реализации (такие как OWASP Top 10 или CWE/SANS Top 25), и показывается, как противодействовать каждой из них. Полезным примером может служить обоснование для BadgeApp. Этот критерий связан с documentation_security, documentation_architecture и implement_secure_design.

    QtTune's assurance case is documented at docs/security-assurance.md (https://github.com/erickramer42/qttune/blob/main/docs/security-assurance.md). It identifies the threat model (adversaries: malicious J2534 vendor DLLs, compromised adapters, hostile vehicles, supply-chain compromise; assets: host integrity, vehicle safety, user privacy), marks trust boundaries (adapter→worker, worker→core decode, core→bridge, surrogate parent→child IPC, build→runtime) with the control enforced at each, maps secure design principles to specific implementation evidence (economy of mechanism via read-only Mode-01 operation, fail-safe defaults via strict profile rejection, complete mediation via allowlist input validation, defense in depth via the tiered test matrix with ASan/UBSan and libFuzzer in CI), and counters common implementation weaknesses (buffer overflows via the 64-byte frame cap and sanitizers, use-after-free via closed-before-destroy session lifecycle and callback snapshotting, unsafe deserialization via signal-set validation, dependency risk via Dependabot and pinned actions). Supporting evidence: https://github.com/erickramer42/qttune/blob/main/SECURITY.md and https://github.com/erickramer42/qttune/blob/main/docs/testing.md.


 Анализ 2/2 ●

  • Статический анализ кода


    Проект ОБЯЗАН использовать хотя бы один инструмент статического анализа с правилами или подходами для поиска распространенных уязвимостей в анализируемом языке или окружении, если есть хотя бы один инструмент на СПО, который может реализовать этот критерий на выбранном языке. [static_analysis_common_vulnerabilities]
    Инструменты статического анализа, специально предназначенные для поиска распространенных уязвимостей, с большей вероятностью найдут их. Тем не менее, использование любых статических инструментов обычно помогает найти какие-то проблемы, поэтому мы предлагаем, но не требуем этого для получения базового значка.

    CodeQL, the static analysis tool used, is specifically a vulnerability-focused analyzer: its C/C++ query suites target common vulnerability classes including memory corruption, use-after-free, integer overflow, and injection paths. Alerts surface at https://github.com/erickramer42/qttune/security/code-scanning.


  • Динамический анализ кода


    Если ПО, создаваемое проектом, включает ПО, написанное с использованием небезопасного языка (например, C или C++), тогда проект ОБЯЗАН регулярно использовать хотя бы один динамический инструмент (например, фаззер или сканер веб-приложения) в сочетании с механизмом для обнаружения проблем безопасности памяти, таких как перезапись буфера. Выберите «неприменимо» (N/A), если проект не создает ПО, написанное на небезопасном языке. [dynamic_analysis_unsafe]
    Примерами механизмов обнаружения проблем безопасности памяти являются Address Sanitizer (ASAN) (доступен в GCC и LLVM), Memory Sanitizer и valgrind. Другие потенциально используемые инструменты включают Thread Sanitizer и Undefined Behavior Sanitizer. Достаточно широкое использование утверждений (assertions) тоже может быть приемлемо.

    The software is C/C++, and the project routinely combines fuzzing with memory-safety detection: the libFuzzer harnesses run under AddressSanitizer and UndefinedBehaviorSanitizer in CI on every push (https://github.com/erickramer42/qttune/blob/main/.github/workflows/ci.yml), and a dedicated CI job additionally runs the entire test suite under ASan/UBSan/LeakSanitizer. Both mechanisms are exercised continuously, not ad hoc.



Вы можете использовать инструменты и системы ИИ для предложения изменений через простой URL, например https://www.bestpractices.dev/ru/projects/15816/choose/edit?osps_ac_01_01_status=Met&osps_ac_01_01_justification=GitHub+enforced. Смотрите нашу систему автоматизированных предложений о том, как это сделать. Эти данные доступны по лицензии Community Data License Agreement – Permissive, Version 2.0 (CDLA-Permissive-2.0). Это означает, что получатель данных может распространять данные с изменениями или без них, при условии, что получатель данных предоставляет текст данного соглашения вместе с распространяемыми данными. Пожалуйста, укажите в качестве источника Eric Kramer и участников OpenSSF Best Practices badge.

Владелец анкеты на значок проекта: Eric Kramer.
2026-10-23 04:56:49 UTC, последнее изменение сделано 2026-10-23 22:50:07 UTC. Последний раз условия для получения значка были выполнены 2026-10-23 06:18:59 UTC.