Libellus Potionis

Los proyectos que siguen las mejores prácticas a continuación pueden autocertificarse voluntariamente y demostrar que han obtenido una insignia de mejores prácticas de Open Source Security Foundation (OpenSSF).

No existe un conjunto de prácticas que pueda garantizar que el software nunca tendrá defectos o vulnerabilidades; incluso los métodos formales pueden fallar si las especificaciones o suposiciones son incorrectas. Tampoco existe ningún conjunto de prácticas que pueda garantizar que un proyecto mantenga una comunidad de desarrollo saludable y que funcione bien. Sin embargo, seguir las mejores prácticas puede ayudar a mejorar los resultados de los proyectos. Por ejemplo, algunas prácticas permiten la revisión por parte de múltiples personas antes del lanzamiento, lo que puede ayudar a encontrar vulnerabilidades técnicas que de otro modo serían difíciles de encontrar y ayudar a generar confianza y un deseo repetido de interacción entre desarrolladores de diferentes compañías. Para obtener una insignia, se deben cumplir todos los criterios DEBE y NO DEBE, se deben cumplir, así como todos los criterios DEBERÍAN deben cumplirse o ser justificados, y todos los criterios SUGERIDOS se pueden cumplir o incumplir (queremos que se consideren al menos). Si desea añadir texto como justificación mediante un comentario genérico, en lugar de ser un razonamiento de que la situación es aceptable, comience el bloque de texto con '//' seguido de un espacio. Los comentarios son bienvenidos a través del sitio de GitHub mediante "issues" o "pull requests". También hay una lista de correo electrónico para el tema principal.

Con mucho gusto proporcionaríamos la información en varios idiomas, sin embargo, si hay algún conflicto o inconsistencia entre las traducciones, la versión en inglés es la versión autorizada.
Si este es su proyecto, por favor muestre el estado de su insignia en la página de su proyecto. El estado de la insignia se ve así: El nivel de insignia para el proyecto 13480 es passing Aquí se explica cómo insertarla:
Puede mostrar el estado de su insignia insertando esto en su archivo markdown:
[![OpenSSF Best Practices](https://www.bestpractices.dev/projects/13480/badge)](https://www.bestpractices.dev/projects/13480)
o insertando esto en su HTML:
<a href="https://www.bestpractices.dev/projects/13480"><img src="https://www.bestpractices.dev/projects/13480/badge"></a>


Estos son los criterios de nivel Plata. También puede ver los criterios de nivel Básico o Oro.

Baseline Series: Nivel Base 1 Nivel Base 2 Nivel Base 3

        

 Fundamentos 16/17

  • General

    Tenga en cuenta que otros proyectos pueden usar el mismo nombre.

    Libellus Potionis is a privacy-first, free, open-source, ad-free alcohol-consumption tracker that helps users monitor, pace, and manage their drinking habits entirely offline. It needs no invasive device permissions — no camera, microphone, or location access — and works completely without network connectivity.

    Key features

    • Intelligent logging: predefine custom beverages or use internationally common presets, and log drinks instantly or retroactively with precise timestamp corrections.
    • Concurrent limit tracking: set three simultaneous boundaries — a daily limit (grams of pure alcohol), a rolling 7-day weekly limit (grams), and a maximum number of drinking days per week — with visual progress bars in real time.
    • Blood-alcohol (BAC) estimation: enter your body weight for a live BAC approximation based on the established Widmark formula.
    • Addiction-counseling reports: generate a clear, well-organized two-page PDF report designed for consultations and counseling appointments.
    • Data portability: export your complete dataset as a standard CSV file for external processing (e.g. in LibreOffice Calc), or create secure JSON backups to migrate data between devices.
    • Granular adjustments: customize your "day start" time so late-night drinks count toward the correct evening, and define custom evaluation start dates for clean restarts.

    A comprehensive User's Guide is fully accessible in-app. The app is available on F-Droid.

    Por favor use formato de expresión de licencia SPDX; los ejemplos incluyen "Apache-2.0", "BSD-2-Clause", "BSD-3-Clause", "GPL-2.0+", "LGPL-3.0+", "MIT" y "(BSD-2-Clause OR Ruby)". No incluya comillas simples o comillas dobles.
    Si hay más de un lenguaje, enumérelos como valores separados por comas (los espacios son opcionales) y ordénelos de más a menos usado. Si hay una lista larga, por favor enumere al menos los tres primeros más comunes. Si no hay lenguaje (por ejemplo, este es un proyecto solo de documentación o solo de pruebas), use el carácter único "-". Por favor use una capitalización convencional para cada lenguaje, por ejemplo, "JavaScript".
    La Common Platform Enumeration (CPE) es un esquema de nomenclatura estructurado para sistemas de tecnología de la información, software y paquetes. Se utiliza en varios sistemas y bases de datos al reportar vulnerabilidades.

    Libellus Potionis is a privacy-first, offline, ad-free Android app for tracking, pacing, and managing alcohol consumption. It requests no network permission and no camera/microphone/location access; all data stays on the device in the app's private, sandboxed storage, encrypted at rest (AES-256-GCM via the Android Keystore), with an optional biometric lock. It is Free Software under GPL-3.0-or-later, developed openly on Codeberg and distributed through F-Droid. The project is deliberately maintained as a teaching-quality codebase: every source file carries a license header and KDoc, and a release gate (tools/release-check.sh) enforces documentation, version consistency, English-only source, and translation completeness. Quality is guarded by a broad automated test suite (JVM unit tests plus instrumented Room-migration, Compose-UI, and locale tests) and by Android Lint and Kotlin compiler warnings promoted to build-breaking errors.

  • Prerrequisitos


    El proyecto DEBE lograr una insignia de nivel aprobado. [achieve_passing]

  • Contenido básico del sitio web del proyecto


    La información sobre cómo contribuir DEBE incluir los requisitos para contribuciones aceptables (por ejemplo, una referencia a cualquier estándar de codificación requerido). (URL requerida) [contribution_requirements]

    CONTRIBUTING.md documents the requirements for acceptable contributions. Section 2 ("Submitting changes"), step 3, makes them a merge precondition and points to the relevant sections; Section 4 ("Coding conventions") names the required coding standard — the official Kotlin coding conventions — together with mandatory KDoc and constant/default/enum-persistence rules; Sections 3 (architecture) and 5 (testing) add the remaining acceptance rules. ./gradlew test and tools/release-check.sh must pass. URL: https://codeberg.org/godisch/potillus/src/branch/main/CONTRIBUTING.md#4-coding-conventions


  • Supervisión del proyecto


    El proyecto DEBERÍA tener un mecanismo legal donde todos los desarrolladores de cantidades no triviales de software del proyecto afirmen que están legalmente autorizados para hacer estas contribuciones. El enfoque más común y fácilmente implementado para hacer esto es usando un Certificado de Origen del Desarrollador (DCO), donde los usuarios agregan "signed-off-by" en sus commits y el proyecto enlaza al sitio web DCO. Sin embargo, esto PUEDE implementarse como un Acuerdo de Licencia de Contribuidor (CLA), u otro mecanismo legal. (URL requerida) [dco]
    El DCO es el mecanismo recomendado porque es fácil de implementar, se rastrea en el código fuente, y git soporta directamente una función "signed-off" usando "commit -s". Para ser más efectivo, es mejor si la documentación del proyecto explica qué significa "signed-off" para ese proyecto. Un CLA es un acuerdo legal que define los términos bajo los cuales las obras intelectuales han sido licenciadas a una organización o proyecto. Un acuerdo de asignación de contribuidor (CAA) es un acuerdo legal que transfiere derechos en una obra intelectual a otra parte; no se requiere que los proyectos tengan CAAs, ya que tener CAA aumenta el riesgo de que los contribuidores potenciales no contribuyan, especialmente si el receptor es una organización con fines de lucro. Los CLAs de Apache Software Foundation (la licencia de contribuidor individual y el CLA corporativo) son ejemplos de CLAs, para proyectos que determinan que los riesgos de estos tipos de CLAs para el proyecto son menores que sus beneficios.

    Contributions are governed by the Developer Certificate of Origin (DCO). CONTRIBUTING.md, Section 2, requires every commit to be signed off with a Signed-off-by line (via git commit -s) and links to https://developercertificate.org/, documenting what sign-off means for this project. This is the recommended lightweight legal mechanism by which contributors assert they are authorized to submit their contributions under the project's GPL-3.0-or-later license. URL: https://codeberg.org/godisch/potillus/src/branch/main/CONTRIBUTING.md#developer-certificate-of-origin-dco



    El proyecto DEBE definir y documentar claramente su modelo de gobernanza del proyecto (la forma en que toma decisiones, incluyendo roles clave). (URL requerida) [governance]
    Necesita haber alguna forma bien establecida y documentada de tomar decisiones y resolver disputas. En proyectos pequeños, esto puede ser tan simple como "el propietario del proyecto y líder toma todas las decisiones finales". Hay varios modelos de gobernanza, incluyendo dictador benevolente y meritocracia formal; para más detalles, ver Modelos de gobernanza. Tanto los enfoques centralizados (por ejemplo, un solo mantenedor) como los descentralizados (por ejemplo, grupo de mantenedores) se han utilizado con éxito en proyectos. La información de gobernanza no necesita documentar la posibilidad de crear un fork del proyecto, ya que eso siempre es posible para proyectos FLOSS.

    The project's governance model is documented in docs/GOVERNANCE.md. Libellus Potionis uses a single-maintainer (benevolent-dictator) model: the project owner and lead makes all final decisions on scope, design, contribution acceptance, and releases. Proposals and discussion happen openly in the Codeberg issue tracker and pull requests; the maintainer decides and is the sole merger (process in CONTRIBUTING.md §2), resolves disputes, and — as a FLOSS project — anyone may fork under GPL-3.0-or-later. URL: https://codeberg.org/godisch/potillus/src/branch/main/docs/GOVERNANCE.md



    El proyecto DEBE adoptar un código de conducta y publicarlo en una ubicación estándar. (URL requerida) [code_of_conduct]
    Los proyectos pueden ser capaces de mejorar la civilidad de su comunidad y establecer expectativas sobre la conducta aceptable adoptando un código de conducta. Esto puede ayudar a evitar problemas antes de que ocurran y hacer que el proyecto sea un lugar más acogedor para fomentar contribuciones. Esto debe enfocarse solo en el comportamiento dentro de la comunidad/lugar de trabajo del proyecto. Ejemplos de códigos de conducta son el código de conducta del kernel de Linux, el Código de Conducta del Pacto del Contribuidor, el Código de Conducta de Debian, el Código de Conducta de Ubuntu, el Código de Conducta de Fedora, el Código de Conducta de GNOME, el Código de Conducta de la Comunidad KDE, el Código de Conducta de la Comunidad Python, La Guía de Conducta de la Comunidad Ruby, y El Código de Conducta de Rust.

    The project has adopted the Contributor Covenant version 2.1 as its code of conduct, posted at the standard location CODE_OF_CONDUCT.md in the repository root and linked from CONTRIBUTING.md. It defines expected and unacceptable behavior, enforcement responsibilities and scope, a reporting/enforcement contact (android@godisch.de), and graduated enforcement guidelines. URL: https://codeberg.org/godisch/potillus/src/branch/main/CODE_OF_CONDUCT.md



    El proyecto DEBE definir y documentar públicamente claramente los roles clave en el proyecto y sus responsabilidades, incluyendo cualquier tarea que esos roles deban realizar. DEBE quedar claro quién tiene qué rol(es), aunque esto podría no estar documentado de la misma manera. (URL requerida) [roles_responsibilities]
    La documentación para gobernanza y roles y responsabilidades puede estar en un solo lugar.

    The project's key roles and responsibilities are documented in docs/GOVERNANCE.md ("Key roles"). The project currently has a single role — Maintainer / project lead, held by Martin A. Godisch (android@godisch.de) — with explicitly listed responsibilities: triaging and answering issues, reviewing and merging contributions, handling security reports, maintaining translations and documentation, and preparing and signing releases. It is clear who holds the role, and contributors take on no formal ongoing role beyond their individual contributions. URL: https://codeberg.org/godisch/potillus/src/branch/main/docs/GOVERNANCE.md#key-roles



    El proyecto DEBE poder continuar con una interrupción mínima si cualquier persona muere, queda incapacitada o de otro modo no puede o no está dispuesta a continuar el soporte del proyecto. En particular, el proyecto DEBE poder crear y cerrar issues, aceptar cambios propuestos y lanzar versiones de software, dentro de una semana de confirmación de la pérdida de soporte de cualquier individuo. Esto PUEDE hacerse asegurando que alguien más tenga las claves, contraseñas y derechos legales necesarios para continuar el proyecto. Los individuos que ejecutan un proyecto FLOSS PUEDEN hacer esto proporcionando claves en una caja de seguridad y un testamento que proporcione los derechos legales necesarios (por ejemplo, para nombres DNS). (URL requerida) [access_continuity]

    Not currently met. Libellus Potionis is maintained by a single person, and no continuity arrangement is in place yet that would let the project reliably continue — creating/closing issues, accepting changes, and releasing — within a week if that person became unavailable. Distribution via F-Droid is an advantage here (F-Droid builds from source and signs the APK with its own key, so releases do not depend on the maintainer's private signing key), and the project is fully FLOSS on a public Codeberg repository (so it is forkable), but no successor has been designated with the necessary repository access and legal rights. Planned remediation: designate a trusted successor with access to the required credentials/keys (e.g. via a lockbox) and legal rights, and/or add a second maintainer, then document the arrangement in docs/GOVERNANCE.md.



    El proyecto DEBERÍA tener un "factor de autobús" de 2 o más. (URL requerida) [bus_factor]
    Un "factor de autobús" (también conocido como "factor de camión") es el número mínimo de miembros del proyecto que tienen que desaparecer repentinamente de un proyecto ("ser atropellados por un autobús") antes de que el proyecto se paralice debido a la falta de personal conocedor o competente. La herramienta truck-factor puede estimar esto para proyectos en GitHub. Para más información, ver Assessing the Bus Factor of Git Repositories de Cosentino et al.

    Not met. The project currently has a single maintainer, so its bus factor is 1. Achieving a bus factor of 2 or more requires a second, significantly involved maintainer. This is tracked as an open item in docs/ROADMAP.md ("Working toward the OpenSSF gold badge").


  • Documentación


    El proyecto DEBE tener una hoja de ruta documentada que describa lo que el proyecto tiene la intención de hacer y no hacer durante al menos el próximo año. (URL requerida) [documentation_roadmap]
    Es posible que el proyecto no logre la hoja de ruta, y eso está bien; el propósito de la hoja de ruta es ayudar a los posibles usuarios y colaboradores a comprender la dirección prevista del proyecto. No necesita ser detallada.

    The project maintains a documented roadmap in docs/ROADMAP.md (linked from the README) covering roughly the next year. It describes the project's intended directions as well as its explicit non-goals — what the project deliberately will not do — and is clearly framed as a statement of intent rather than a commitment. The specific items are listed in the file itself. URL: https://codeberg.org/godisch/potillus/src/branch/main/docs/ROADMAP.md



    El proyecto DEBE incluir documentación de la arquitectura (también conocida como diseño de alto nivel) del software producido por el proyecto. Si el proyecto no produce software, seleccione "no aplicable" (N/A). (URL requerida) [documentation_architecture]
    Una arquitectura de software explica las estructuras fundamentales de un programa, es decir, los componentes principales del programa, las relaciones entre ellos y las propiedades clave de estos componentes y relaciones.

    The software's high-level architecture is documented in CONTRIBUTING.md §3 ("Architecture rules"): it lists the major components (the data/, data/security/, domain/, l10n/, ui/, and util/ packages and their roles) and the relationships and layering constraints among them (the domain layer is framework-free and JVM-testable, Room types stay within the data layer, repositories expose only domain models, and ViewModels are context-free except SettingsViewModel). The README's "Technical Aspects" section additionally documents the key technologies and the manual dependency-injection approach (PotillusApp lazy singletons), Room, and Jetpack Compose. URL: https://codeberg.org/godisch/potillus/src/branch/main/CONTRIBUTING.md#3-architecture-rules



    El proyecto DEBE documentar lo que el usuario puede y no puede esperar en términos de seguridad del software producido por el proyecto (sus "requisitos de seguridad"). (URL requerida) [documentation_security]
    Estos son los requisitos de seguridad que el software tiene la intención de cumplir.

    SECURITY.md includes a "Security model" section documenting the software's security requirements — what users can and cannot expect. Users can expect that the app never transmits data (it holds no network permission), applies data minimization and least privilege, stores data on-device in sandboxed storage encrypted at rest (with an AES-256-GCM Keystore key for preferences), offers an optional biometric lock, and performs no tracking. It also states the limits: no defence on a compromised/rooted device, the biometric lock is an access gate rather than full-disk/forensic protection, exported files leave the app's control, and BAC estimates are informational. URL: https://codeberg.org/godisch/potillus/src/branch/main/SECURITY.md#security-model



    El proyecto DEBE proporcionar una guía de "inicio rápido" para nuevos usuarios para ayudarles a hacer algo rápidamente con el software. (URL requerida) [documentation_quick_start]
    La idea es mostrar a los usuarios cómo comenzar y hacer que el software haga algo. Esto es de importancia crítica para que los posibles usuarios puedan comenzar.

    The README provides a "Quick start" section that helps a new user do something with the software quickly: install from F-Droid, log a first drink from the Today screen's plus button, and immediately see consumption and limit status, with optional steps to set limits, enter body weight for a BAC estimate, and export a PDF/CSV/JSON. The in-app User's Guide covers everything in full. URL: https://codeberg.org/godisch/potillus/src/branch/main/README.md#quick-start



    El proyecto DEBE hacer un esfuerzo para mantener la documentación consistente con la versión actual de los resultados del proyecto (incluido el software producido por el proyecto). Cualquier defecto de documentación conocido que lo haga inconsistente DEBE ser corregido. Si la documentación es generalmente actual, pero incluye erróneamente alguna información antigua que ya no es verdadera, simplemente trátelo como un defecto, luego rastree y corrija como de costumbre. [documentation_current]
    La documentación PUEDE incluir información sobre diferencias o cambios entre versiones del software y/o enlaces a versiones anteriores de la documentación. La intención de este criterio es que se haga un esfuerzo por mantener la documentación consistente, no que la documentación deba ser perfecta.

    The project actively keeps its documentation consistent with the current version and fixes known documentation defects. A release gate (tools/release-check.sh) enforces version-string consistency across build.gradle.kts, the top CHANGELOG.md entry, the README title, and proguard-rules.pro, flags missing file headers and undocumented public functions, and rejects non-English prose; the CONTRIBUTING.md release checklist (§7) ties documentation updates to every release, and LocaleSyncTest fails the build on inconsistent or incomplete translations. Known defects are fixed as they are found — for example, CONTRIBUTING.md was recently corrected to match the code (architecture package map, a constant value, the testing-strategy table, and the localization workflow). URL: https://codeberg.org/godisch/potillus/src/branch/main/tools/release-check.sh



    La página frontal del repositorio del proyecto y/o el sitio web DEBEN identificar e hipervincular cualquier logro, incluida esta insignia de mejores prácticas, dentro de las 48 horas del reconocimiento público de que el logro ha sido alcanzado. (URL requerida) [documentation_achievements]
    Un logro es cualquier conjunto de criterios externos que el proyecto ha trabajado específicamente para cumplir, incluidas algunas insignias. Esta información no necesita estar en la página frontal del sitio web del proyecto. Un proyecto que utiliza GitHub puede colocar los logros en la página frontal del repositorio agregándolos al archivo README.

    The repository front page (the rendered README) identifies and hyperlinks to the project's OpenSSF Best Practices badge at the top, using the badge image for project 13480 linked to the project's badge entry. Because the badge image reflects the current status automatically, the achievement is shown and stays up to date. URL: https://codeberg.org/godisch/potillus/src/branch/main/README.md


  • Accesibilidad e internacionalización


    El proyecto (tanto los sitios del proyecto como los resultados del proyecto) DEBERÍA seguir las mejores prácticas de accesibilidad para que las personas con discapacidades puedan participar en el proyecto y utilizar los resultados del proyecto cuando sea razonable hacerlo. [accessibility_best_practices]
    Para aplicaciones web, consulte las Pautas de Accesibilidad para el Contenido Web (WCAG 2.0) y su documento de apoyo Understanding WCAG 2.0; vea también información de accesibilidad de W3C. Para aplicaciones GUI, considere usar las pautas de accesibilidad específicas del entorno (como Gnome, KDE, XFCE, Android, iOS, Mac, y Windows). Algunas aplicaciones TUI (por ejemplo, programas `ncurses`) pueden hacer ciertas cosas para hacerse más accesibles (como la configuración `force-arrow-cursor` de `alpine`). La mayoría de las aplicaciones de línea de comandos son bastante accesibles tal como están. Este criterio es a menudo N/A, por ejemplo, para bibliotecas de programas. Aquí hay algunos ejemplos de acciones a tomar o problemas a considerar:
    • Proporcione alternativas de texto para cualquier contenido que no sea texto para que pueda transformarse en otras formas que las personas necesiten, como letra grande, braille, voz, símbolos o lenguaje más simple (pauta 1.1 de WCAG 2.0)
    • El color no se utiliza como el único medio visual de transmitir información, indicar una acción, solicitar una respuesta o distinguir un elemento visual. (pauta 1.4.1 de WCAG 2.0)
    • La presentación visual de texto e imágenes de texto tiene una relación de contraste de al menos 4.5:1, excepto para texto grande, texto incidental y logotipos (pauta 1.4.3 de WCAG 2.0)
    • Haga que toda la funcionalidad esté disponible desde un teclado (pauta 2.1 de WCAG)
    • Un proyecto basado en GUI o web DEBERÍA probar con al menos un lector de pantalla en las plataformas de destino (por ejemplo, NVDA, Jaws o WindowEyes en Windows; VoiceOver en Mac e iOS; Orca en Linux/BSD; TalkBack en Android). Los programas TUI PUEDEN trabajar para reducir el sobredibujo para evitar la lectura redundante por parte de los lectores de pantalla.

    The application follows Android accessibility best practices, without claiming conformance to any WCAG level or using a W3C conformance logo. Every INTERACTIVE control carries a screen-reader (TalkBack) name via contentDescription — including the calendar navigation arrows, the drink-category icon and each year heat-map day cell that holds data (added in the v0.79.0 QA rounds) — while purely decorative icons are explicitly null. The app is built on Material 3 / Jetpack Compose (TalkBack semantics, sp-based dynamic text scaling), declares RTL support, and uses a blue-vs-red (not red/green) under/over-limit palette that is colour-blind distinguishable. tools/release-check.sh section 13 guards this labelling invariant against regressions. Known, measured gaps toward WCAG 2.2 Level AA are tracked honestly in docs/ROADMAP.md: standard Material controls meet the target-size minimum but the dense 10 dp year heat-map cells do not (2.5.8); a few contrast pairs fall just under the thresholds (1.4.3 / 1.4.11); and the on-screen bar/donut chart is a bare Canvas with no text alternative (1.1.1, a Level A item). As this is a SHOULD criterion about FOLLOWING accessibility best practices rather than certifying full WCAG conformance, the project meets it through broad platform adherence while tracking the remaining gaps.



    El software producido por el proyecto DEBERÍA estar internacionalizado para permitir una fácil localización para la cultura, región o idioma de la audiencia objetivo. Si la internacionalización (i18n) no aplica (por ejemplo, el software no genera texto destinado a usuarios finales y no ordena texto legible por humanos), seleccione "no aplicable" (N/A). [internationalization]
    La localización "se refiere a la adaptación de un producto, aplicación o contenido de documento para satisfacer los requisitos de idioma, cultura y otros de un mercado objetivo específico (una configuración regional)". La internacionalización es el "diseño y desarrollo de un producto, aplicación o contenido de documento que permite una fácil localización para audiencias objetivo que varían en cultura, región o idioma". (Vea "Localization vs. Internationalization" de W3C.) El software cumple con este criterio simplemente estando internacionalizado. No se requiere localización para otro idioma específico, ya que una vez que el software ha sido internacionalizado, es posible que otros trabajen en la localización.

    The application is fully internationalized. All user-facing text is externalized into Android string resources (res/values*/strings.xml); no user-facing strings are hard-coded, and the release gate enforces English-only source prose. Localization is driven by a single source of truth, l10n/SupportedLocales.kt, and the app currently ships 22 locales (English and German hand-authored, the rest machine-generated). Completeness and consistency are enforced automatically by LocaleSyncTest, which fails the build on missing or inconsistent translations. The app also handles locale-dependent formatting, a configurable week start, and declares RTL support for right-to-left languages, and CONTRIBUTING.md documents how new locales and corrections are contributed. URL: https://codeberg.org/godisch/potillus/src/branch/main/android/app/src/main/kotlin/de/godisch/potillus/l10n/SupportedLocales.kt


  • Otro


    Si los sitios del proyecto (sitio web, repositorio y URLs de descarga) almacenan contraseñas para la autenticación de usuarios externos, las contraseñas DEBEN almacenarse como hashes iterados con un salt por usuario mediante el uso de un algoritmo de estiramiento de claves (iterado) (por ejemplo, Argon2id, Bcrypt, Scrypt o PBKDF2). Si los sitios del proyecto no almacenan contraseñas para este propósito, seleccione "no aplicable" (N/A). [sites_password_security]
    Tenga en cuenta que el uso de GitHub cumple con este criterio. Este criterio solo se aplica a las contraseñas utilizadas para la autenticación de usuarios externos en los sitios del proyecto (también conocida como autenticación entrante). Si los sitios del proyecto deben iniciar sesión en otros sitios (también conocida como autenticación saliente), es posible que necesiten almacenar tokens de autorización para ese propósito de manera diferente (ya que almacenar un hash sería inútil). Esto aplica el criterio crypto_password_storage a los sitios del proyecto, similar a sites_https.

    Not applicable. The project does not operate any site of its own that stores passwords for authenticating external users. All project sites are third-party hosted: the source repository and issue tracker are on Codeberg, downloads are distributed via F-Droid, and the badge entry is on bestpractices.dev. Authentication for these is handled by those platforms; the project itself stores no user passwords, so this criterion does not apply.


 Control de cambios 1/1

  • Versiones anteriores


    El proyecto DEBE mantener las versiones antiguas más utilizadas del producto o proporcionar una ruta de actualización a versiones más nuevas. Si la ruta de actualización es difícil, el proyecto DEBE documentar cómo realizar la actualización (por ejemplo, las interfaces que han cambiado y los pasos detallados sugeridos para ayudar con la actualización). [maintenance_or_update]

    The project provides a clear, low-friction upgrade path to newer versions. The app is distributed via F-Droid (with Google Play planned), where users receive and install updates through the store's normal update mechanism, with no manual steps. User data is carried forward automatically across versions by versioned Room database migrations, which are covered by an instrumented MigrationTest, so upgrading never loses data. Because the upgrade path is straightforward, no separate upgrade documentation is required; as a mobile app, only the newest version is distributed, so maintaining older versions in parallel is unnecessary.


 Informes 3/3

  • Proceso de reporte de errores


    El proyecto DEBE usar un sistema de seguimiento de incidencias para rastrear problemas individuales. [report_tracker]

    The project uses the Codeberg issue tracker to track individual issues. The tracker is enabled and public, and users are directed to it: the README ("Feedback & Contributing") and CONTRIBUTING.md §2 point bug reports and enhancement suggestions there, while SECURITY.md routes security-sensitive reports to a private channel instead. Issue tracker: https://codeberg.org/godisch/potillus/issues


  • Proceso de informe de vulnerabilidad


    El proyecto DEBE dar crédito al o a los reportadores de todos los informes de vulnerabilidades resueltos en los últimos 12 meses, excepto a los reportadores que soliciten anonimato. Si no ha habido vulnerabilidades resueltas en los últimos 12 meses, seleccione "no aplicable" (N/A). (URL requerida) [vulnerability_report_credit]

    Not applicable. No externally reported security vulnerabilities have been resolved in the last 12 months, so there are no reporters to credit. Should this change, the project's practice is to credit reporters of resolved vulnerabilities unless they request anonymity; the reporting channel is documented in SECURITY.md.



    El proyecto DEBE tener un proceso documentado para responder a los informes de vulnerabilidades. (URL requerida) [vulnerability_response_process]
    Esto está fuertemente relacionado con vulnerability_report_process, que requiere que haya una forma documentada de reportar vulnerabilidades. También está relacionado con vulnerability_report_response, que requiere respuesta a los informes de vulnerabilidades dentro de un cierto marco de tiempo.

    The project has a documented vulnerability-response process in SECURITY.md. It specifies a private, PGP-encrypted reporting channel to android@godisch.de (with the maintainer's published PGP fingerprint obtained from the official Debian keyserver) kept separate from the public issue tracker, states what a report should include, commits to acknowledging reports within 14 days followed by assessment and response, and defines the scope of what qualifies as a security issue. URL: https://codeberg.org/godisch/potillus/src/branch/main/SECURITY.md


 Calidad 18/19

  • Estándares de codificación


    El proyecto DEBE identificar las guías de estilo de codificación específicas para los lenguajes principales que utiliza, y requerir que las contribuciones generalmente cumplan con ellas. (URL requerida) [coding_standards]
    En la mayoría de los casos esto se hace haciendo referencia a alguna o algunas guías de estilo existentes, posiblemente enumerando las diferencias. Estas guías de estilo pueden incluir formas de mejorar la legibilidad y formas de reducir la probabilidad de defectos (incluyendo vulnerabilidades). Muchos lenguajes de programación tienen una o más guías de estilo ampliamente utilizadas. Ejemplos de guías de estilo incluyen las guías de estilo de Google y SEI CERT Coding Standards.

    The project identifies a specific coding style guide for its primary language and requires general compliance. CONTRIBUTING.md §4 ("Coding conventions") directs contributors to follow the official Kotlin coding conventions (kotlinlang.org/docs/coding-conventions.html) and adds project-specific rules (mandatory KDoc on public API, constant placement, default-value consistency, enum persistence by name). Compliance is required through the review process (§2 makes the documented conventions a merge condition) and is partly enforced automatically via Kotlin's allWarningsAsErrors and Android Lint's warningsAsErrors gates. URL: https://codeberg.org/godisch/potillus/src/branch/main/CONTRIBUTING.md#4-coding-conventions



    El proyecto DEBE hacer cumplir automáticamente su o sus estilos de codificación seleccionados si existe al menos una herramienta FLOSS que pueda hacerlo en el o los lenguajes seleccionados. [coding_standards_enforced]
    Esto PUEDE implementarse usando herramientas de análisis estático y/o forzando el código a través de reformateadores de código. En muchos casos, la configuración de la herramienta está incluida en el repositorio del proyecto (ya que diferentes proyectos pueden elegir diferentes configuraciones). Los proyectos PUEDEN permitir excepciones de estilo (y típicamente lo harán); donde ocurran excepciones, DEBEN ser raras y documentadas en el código en sus ubicaciones, de modo que estas excepciones puedan ser revisadas y de modo que las herramientas puedan manejarlas automáticamente en el futuro. Ejemplos de tales herramientas incluyen ESLint (JavaScript), Rubocop (Ruby), y devtools check (R).

    The project automatically enforces its selected Kotlin coding style using ktlint (a FLOSS tool), integrated via the org.jlleitschuh.gradle.ktlint Gradle plugin. Style settings are defined in the repository-root .editorconfig (official Kotlin conventions). The ktlintCheck task runs as part of the standard check lifecycle and fails on violations, and ktlintFormat auto-formats sources; CONTRIBUTING.md §4 documents this for contributors. Enforcement is build-time only and not on the release-assembly path, so reproducible builds are preserved.


  • Sistema de construcción funcional


    Los sistemas de construcción para binarios nativos DEBEN honrar las variables (de entorno) del compilador y enlazador relevantes que se les pasen (por ejemplo, CC, CFLAGS, CXX, CXXFLAGS y LDFLAGS) y pasarlas a las invocaciones del compilador y enlazador. Un sistema de construcción PUEDE extenderlas con banderas adicionales; NO DEBE simplemente reemplazar los valores proporcionados con los suyos. Si no se están generando binarios nativos, seleccione "no aplicable" (N/A). [build_standard_variables]
    Debería ser fácil habilitar características especiales de construcción como Address Sanitizer (ASAN), o para cumplir con las mejores prácticas de fortificación de distribución (por ejemplo, activando fácilmente banderas del compilador para hacerlo).

    Not applicable. The project does not generate any native binaries: there is no externalNativeBuild, CMake, or NDK configuration and no C/C++ sources — the app is pure Kotlin/JVM. The only .so references are in a jniLibs packaging block that excludes two precompiled shared libraries shipped by AndroidX dependencies; the project compiles no native code itself, so there are no compiler/linker invocations to honor CC/CFLAGS/LDFLAGS.



    El sistema de construcción e instalación DEBERÍA preservar la información de depuración si se solicita en las banderas relevantes (por ejemplo, no se usa "install -s"). Si no hay sistema de construcción o instalación (por ejemplo, bibliotecas JavaScript típicas), seleccione "no aplicable" (N/A). [build_preserve_debug]
    Por ejemplo, establecer CFLAGS (C) o CXXFLAGS (C++) debería crear la información de depuración relevante si se utilizan esos lenguajes, y no deberían eliminarse durante la instalación. La información de depuración es necesaria para soporte y análisis, y también es útil para medir la presencia de características de fortificación en los binarios compilados.

    Not applicable. The project generates no native binaries (no NDK/CMake/externalNativeBuild and no C/C++ sources), so there is no native debugging information to preserve or strip. Kotlin/JVM debugging metadata is handled by the standard toolchain rather than by native compiler flags.



    El sistema de construcción para el software producido por el proyecto NO DEBE construir recursivamente subdirectorios si hay dependencias cruzadas en los subdirectorios. Si no hay sistema de construcción o instalación (por ejemplo, bibliotecas JavaScript típicas), seleccione "no aplicable" (N/A). [build_non_recursive]
    La información de dependencias internas del sistema de construcción del proyecto debe ser precisa, de lo contrario, los cambios en el proyecto pueden no construirse correctamente. Las construcciones incorrectas pueden conducir a defectos (incluyendo vulnerabilidades). Un error común en sistemas de construcción grandes es usar una "construcción recursiva" o "make recursivo", es decir, una jerarquía de subdirectorios que contienen archivos fuente, donde cada subdirectorio se construye independientemente. A menos que cada subdirectorio sea completamente independiente, esto es un error, porque la información de dependencias es incorrecta.

    The project builds with Gradle, not make. Gradle constructs a single directed acyclic task graph for the whole project during configuration and resolves dependencies across the entire build, which is the non-recursive build model this criterion calls for; the pitfalls of recursive make do not apply. The build comprises a single application module (:app) declared in settings.gradle.kts, so there is no recursive subdirectory building. (Because the project does not use make, N/A would also be a defensible selection.)



    El proyecto DEBE poder repetir el proceso de generar información desde archivos fuente y obtener exactamente el mismo resultado bit por bit. Si no ocurre construcción (por ejemplo, lenguajes de scripting donde el código fuente se usa directamente en lugar de compilarse), seleccione "no aplicable" (N/A). [build_repeatable]
    Los usuarios de GCC y clang pueden encontrar útil la opción -frandom-seed; en algunos casos, esto puede resolverse forzando algún tipo de orden. Se pueden encontrar más sugerencias en el sitio de construcciones reproducibles.

    The project has a reproducible build and this is verified externally: the app is built from source and distributed via F-Droid, whose reproducible-builds process rebuilds the app and compares it bit-for-bit against the published artifact. The build is deterministic by design — the Gradle version catalog (libs.versions.toml) pins all dependency and plugin versions, and AGP/Kotlin/KSP are pinned. Determinism is actively protected: the foojay JDK auto-provisioning resolver was deliberately removed (and must not be re-added) because it would make builds network-dependent and non-reproducible, and build-time-only steps (SBOM generation, jniLibs packaging exclusions, and the newly added ktlint check) are kept off the release-assembly path so they do not affect the APK output.


  • Sistema de instalación


    El proyecto DEBE proporcionar una forma de instalar y desinstalar fácilmente el software producido por el proyecto usando una convención comúnmente utilizada. [installation_common]
    Los ejemplos incluyen usar un administrador de paquetes (a nivel del sistema o del lenguaje), "make install/uninstall" (soportando DESTDIR), un contenedor en un formato estándar, o una imagen de máquina virtual en un formato estándar. El proceso de instalación y desinstalación (por ejemplo, su empaquetado) PUEDE ser implementado por un tercero siempre que sea FLOSS.

    The software is installed and uninstalled using the platform's standard convention for Android apps. Installation is via F-Droid (with Google Play planned), the platform's package-manager/app-store mechanism, or by side-loading the signed APK; uninstallation uses Android's built-in uninstall flow (long-press the app or Settings → Apps). The app installs no system or root components and stores all data in its sandbox, so a normal uninstall removes it completely. The README "Quick start" documents the installation path.



    El sistema de instalación para usuarios finales DEBE honrar las convenciones estándar para seleccionar la ubicación donde se escriben los artefactos construidos en el momento de la instalación. Por ejemplo, si instala archivos en un sistema POSIX, DEBE honrar la variable de entorno DESTDIR. Si no hay sistema de instalación o no hay convención estándar, seleccione "no aplicable" (N/A). [installation_standard_variables]

    Not applicable. DESTDIR/PREFIX-style variables apply to make install-type installations into filesystem prefixes (typical of C/Autotools projects). An Android application has no such installation system: where the app is placed is decided by the operating system's package installer (F-Droid/Play/the Android package manager), not by a project-provided install step, so there is no location-selection stage that could honor DESTDIR or PREFIX.



    El proyecto DEBE proporcionar una forma para que los potenciales desarrolladores instalen rápidamente todos los resultados del proyecto y el entorno de soporte necesario para realizar cambios, incluidas las pruebas y el entorno de pruebas. Esto DEBE realizarse utilizando una convención de uso común. [installation_development_quick]
    Esto PUEDE implementarse mediante un contenedor generado y/o script(s) de instalación. Las dependencias externas normalmente se instalarían invocando el/los gestor(es) de paquetes del sistema y/o del lenguaje, según external_dependencies.

    It is easy to get started developing the software. The project is a standard Android Gradle project: cloning the repository and running the bundled Gradle wrapper (./gradlew) builds it with no manual Gradle installation, and all dependency and plugin versions are pinned in the version catalog with repositories preconfigured in settings.gradle.kts, so a fresh checkout builds without additional setup. Developers can import it into Android Studio or run ./gradlew assembleDebug and installDebug to see changes on an emulator or device. CONTRIBUTING.md (architecture, build/test commands, release checklist) and the README's "Technical Aspects" document the path from clone to a running build.


  • Componentes mantenidos externamente


    El proyecto DEBE enumerar las dependencias externas de manera procesable por computadora. (URL requerida) [external_dependencies]
    Normalmente esto se hace utilizando las convenciones del gestor de paquetes y/o sistema de construcción. Tenga en cuenta que esto ayuda a implementar installation_development_quick.

    External dependencies are declared in a computer-processable, versioned form and are obtained automatically by a standard build. The Gradle version catalog (android/gradle/libs.versions.toml) pins every library and plugin version in its [versions], [libraries], and [plugins] tables, referenced via alias(libs.…) in the build scripts; settings.gradle.kts configures the repositories (google, mavenCentral, gradlePluginPortal), so ./gradlew resolves and downloads all declared dependencies with no manual steps. The build additionally generates a CycloneDX 1.6 JSON SBOM of the release dependencies as a standardized machine-readable inventory. URL: https://codeberg.org/godisch/potillus/src/branch/main/android/gradle/libs.versions.toml



    Los proyectos DEBEN monitorear o verificar periódicamente sus dependencias externas (incluidas las copias de conveniencia) para detectar vulnerabilidades conocidas, y corregir las vulnerabilidades explotables o verificarlas como no explotables. [dependency_monitoring]
    Esto se puede hacer utilizando una herramienta de análisis de origen / verificación de dependencias / análisis de composición de software como Dependency-Check de OWASP, Nexus Auditor de Sonatype, Black Duck Software Composition Analysis de Synopsys, y Bundler-audit (para Ruby). Algunos gestores de paquetes incluyen mecanismos para hacer esto. Es aceptable si la vulnerabilidad de los componentes no puede ser explotada, pero este análisis es difícil y a veces es más fácil simplemente actualizar o corregir la parte.

    The project periodically checks its external dependencies for known vulnerabilities. As documented in SECURITY.md ("Dependency monitoring") and enforced by the CONTRIBUTING.md §7 release checklist, dependencies are scanned before each release with osv-scanner (a FLOSS scanner querying the OSV database) against the CycloneDX SBOM the build generates. Reported issues are triaged: exploitable vulnerabilities are fixed by upgrading or mitigating the affected dependency; non-exploitable ones are recorded as such. URL: https://codeberg.org/godisch/potillus/src/branch/main/SECURITY.md#dependency-monitoring



    El proyecto DEBE:
    1. facilitar la identificación y actualización de componentes reutilizados mantenidos externamente; o
    2. utilizar los componentes estándar proporcionados por el sistema o lenguaje de programación.
    Entonces, si se encuentra una vulnerabilidad en un componente reutilizado, será fácil actualizar ese componente. [updateable_reused_components]
    Una forma típica de cumplir este criterio es utilizar sistemas de gestión de paquetes del sistema y del lenguaje de programación. Muchos programas FLOSS se distribuyen con "bibliotecas de conveniencia" que son copias locales de bibliotecas estándar (posiblemente bifurcadas). En sí, eso está bien. Sin embargo, si el programa *debe* usar estas copias locales (bifurcadas), entonces actualizar las bibliotecas "estándar" como una actualización de seguridad dejará estas copias adicionales aún vulnerables. Esto es especialmente un problema para sistemas basados en la nube; si el proveedor de la nube actualiza sus bibliotecas "estándar" pero el programa no las usa, entonces las actualizaciones en realidad no ayudan. Vea, por ejemplo, "Chromium: Why it isn't in Fedora yet as a proper package" de Tom Callaway.

    The project uses externally-maintained components throughout, declared and version-pinned in the Gradle version catalog, with no vendored/convenience copies of third-party source that could silently go stale. The stack is kept current (modern AndroidX/Jetpack/Compose libraries, AGP 9 with built-in Kotlin, KSP), keeping it up to date is an explicit roadmap goal ("stay current and maintained"), and the documented pre-release osv-scanner check (see SECURITY.md, "Dependency monitoring") prevents the project from locking itself into outdated versions with known vulnerabilities, since findings are resolved by upgrading. URL: https://codeberg.org/godisch/potillus/src/branch/main/android/gradle/libs.versions.toml



    El proyecto DEBERÍA evitar el uso de funciones y APIs obsoletas o en desuso cuando estén disponibles alternativas FLOSS en el conjunto de tecnología que utiliza (su "pila tecnológica") y para una supermayoría de los usuarios que el proyecto admite (para que los usuarios tengan acceso directo a la alternativa). [interfaces_current]

    The project avoids deprecated or obsolete APIs and enforces this automatically: Kotlin's allWarningsAsErrors and Android Lint's warningsAsErrors promote deprecation warnings to build-breaking errors, so using a deprecated API fails the build. The technology stack is modern and actively maintained (current Jetpack Compose/AndroidX APIs, KSP instead of the older kapt, minSdk 30 avoiding legacy-compatibility workarounds), and the roadmap goal of staying current keeps the interfaces in use aligned with upstream releases. URL: https://codeberg.org/godisch/potillus/src/branch/main/android/app/build.gradle.kts


  • Suite de pruebas automatizadas


    Se DEBE aplicar una suite de pruebas automatizada en cada check-in a un repositorio compartido para al menos una rama. Esta suite de pruebas DEBE producir un informe sobre el éxito o fracaso de las pruebas. [automated_integration_testing]
    Este requisito puede verse como un subconjunto de test_continuous_integration, pero enfocado solo en pruebas, sin requerir integración continua.

    Not currently met. The project does not yet run continuous integration, so its automated test suite is not applied automatically on each check-in with a pass/fail report. The test suite itself exists and is invocable (./gradlew test; see test_invocation). Planned remediation: add a Woodpecker CI pipeline (.woodpecker.yml) on Codeberg that runs the JVM unit tests (and lint/ktlint checks) on each push to at least one branch and reports success or failure.



    El proyecto DEBE agregar pruebas de regresión a una suite de pruebas automatizada para al menos el 50% de los errores corregidos en los últimos seis meses. [regression_tests_added50]

    Met. For well over 50% of the bugs fixed in the recent release history, the project added a regression test or an automated check that prevents recurrence. Examples of regression tests: LocaleFormattingInstrumentedTest (added with the fix for incorrect system-language number/date formatting in exports on API 30–32), NumberFormatTest (pinning the decimal separator after a locale-dependent formatting bug), and a white-box assertion in BackupRepositoryInstrumentedTest added with a backup fix. In addition, defect fixes were routinely paired with new invariants in the automated release-check gate (tools/release-check.sh) — e.g. version-string and locale-consistency checks and current-version locale-coverage checks — and with re-enabled lint checks (such as PluralsCandidate) that catch the class of bug going forward. Together these mean the majority of recent fixes are covered by automated regression protection.



    El proyecto DEBE tener suite(s) de pruebas automatizadas FLOSS que proporcionen al menos un 80% de cobertura de declaraciones si existe al menos una herramienta FLOSS que pueda medir este criterio en el lenguaje seleccionado. [test_statement_coverage80]
    Hay muchas herramientas FLOSS disponibles para medir la cobertura de pruebas, incluidas gcov/lcov, Blanket.js, Istanbul, JCov y covr (R). Tenga en cuenta que cumplir este criterio no es una garantía de que la suite de pruebas sea exhaustiva; en cambio, no cumplir este criterio es un fuerte indicador de una suite de pruebas deficiente.

    The JVM unit-test suite reaches ~97% statement (line) coverage, measured with Kover over the unit-testable code. Android-runtime-bound code (Compose UI, Room database/DAOs, DataStore preferences, Keystore, PDF/WebView rendering, and MediaStore import/export) is excluded from this figure and verified instead by the instrumented suite (src/androidTest). A build-breaking 90% line floor is enforced by the koverVerify Gradle task in the release gate (make cover-check). Methodology: CONTRIBUTING.md §5; scope/enforcement: app/build.gradle.kts.


  • Pruebas de nueva funcionalidad


    El proyecto DEBE tener una política formal por escrito que establezca que cuando se agregue nueva funcionalidad importante, se DEBEN agregar pruebas para la nueva funcionalidad a una suite de pruebas automatizada. [test_policy_mandated]

    The project has a formal written policy mandating tests for new functionality. CONTRIBUTING.md §5 ("Test policy (mandatory)") states that as major new functionality is added, automated tests covering it MUST be added to the project's automated test suite as part of the same change, and that a change introducing significant new behavior without accompanying tests will not be merged. This is reinforced by the domain-layer coverage-floor rules in the same section. URL: https://codeberg.org/godisch/potillus/src/branch/main/CONTRIBUTING.md#5-testing-strategy



    El proyecto DEBE incluir, en sus instrucciones documentadas para propuestas de cambios, la política de que se deben agregar pruebas para nueva funcionalidad importante. [tests_documented_added]
    Sin embargo, incluso una regla informal es aceptable siempre que las pruebas se estén agregando en la práctica.

    The project's documented instructions for change proposals include the test-addition policy. CONTRIBUTING.md §2 ("Submitting changes"), step 3, states that per the mandatory test policy in §5, major new functionality MUST include automated tests covering it in the same change, and that ./gradlew test must pass and the release gate must stay green. The full policy is defined in §5. URL: https://codeberg.org/godisch/potillus/src/branch/main/CONTRIBUTING.md#2-submitting-changes


  • Banderas de advertencia


    Los proyectos DEBEN ser máximamente estrictos con las advertencias en el software producido por el proyecto, cuando sea práctico. [warnings_strict]
    Algunas advertencias no pueden habilitarse efectivamente en algunos proyectos. Lo que se necesita es evidencia de que el proyecto está esforzándose por habilitar marcas de advertencia donde pueda, de modo que los errores se detecten temprano.

    The project is maximally strict with warnings. The Kotlin compiler runs with allWarningsAsErrors = true, so every compiler warning fails the build, and Android Lint runs with warningsAsErrors = true and abortOnError = true, promoting every lint warning to a build-breaking error. Rather than suppressing warnings, the project removes their causes and re-enables checks once underlying tooling bugs are fixed (e.g. the PluralsCandidate and WrongStartDestinationType lint checks were restored after workarounds were no longer needed). ktlint was additionally added as a style checker. URL: https://codeberg.org/godisch/potillus/src/branch/main/android/app/build.gradle.kts


 Seguridad 13/13

  • Conocimiento de desarrollo seguro


    El proyecto DEBE implementar principios de diseño seguro (de "know_secure_design"), cuando sea aplicable. Si el proyecto no está produciendo software, seleccione "no aplicable" (N/A). [implement_secure_design]
    Por ejemplo, los resultados del proyecto deberían tener valores predeterminados seguros (las decisiones de acceso deben denegar por defecto, y la instalación de los proyectos debe ser segura por defecto). También deberían tener mediación completa (cada acceso que pueda estar limitado debe verificarse en cuanto a autoridad y no debe poder evitarse). Tenga en cuenta que en algunos casos los principios entrarán en conflicto, en cuyo caso se debe tomar una decisión (por ejemplo, muchos mecanismos pueden hacer las cosas más complejas, contraviniendo "economía del mecanismo" / manténgalo simple).

    The project implements secure design principles. Least privilege / minimal attack surface: the app holds no network permission and requests no camera, microphone, location, contacts, or runtime-storage permissions. Secure defaults: it is offline-only with no tracking, analytics, or ads by design; data stays in the app sandbox; and the preferences store is sealed with an AES-256-GCM key in the hardware-backed Android Keystore. Economy of mechanism: a small, focused architecture with a framework-free domain layer and no unnecessary services. Fail-safe input handling: importers validate input and the CSV exporter neutralizes formula injection (OWASP "CSV Injection"), with migration tests protecting data integrity. Defense in depth: an optional biometric lock supplements the platform sandbox. These are documented in SECURITY.md ("Security model") and PRIVACY.md. URL: https://codeberg.org/godisch/potillus/src/branch/main/SECURITY.md#security-model


  • Use buenas prácticas criptográficas

    Tenga en cuenta que algunos programas de software no necesitan usar mecanismos criptográficos. Si su proyecto produce software que (1) incluye, activa o habilita funcionalidad de cifrado, y (2) podría ser liberado desde los Estados Unidos (EE.UU.) hacia fuera de los EE.UU. o a una persona que no sea ciudadana de los EE.UU., es posible que esté legalmente obligado a tomar algunos pasos adicionales. Típicamente esto solo implica enviar un correo electrónico. Para más información, consulte la sección de cifrado de Understanding Open Source Technology & US Export Controls.

    Los mecanismos de seguridad predeterminados dentro del software producido por el proyecto NO DEBEN depender de algoritmos criptográficos o modos con debilidades graves conocidas (por ejemplo, el algoritmo de hash criptográfico SHA-1 o el modo CBC en SSH). [crypto_weaknesses]
    Las preocupaciones sobre el modo CBC en SSH se discuten en CERT: SSH CBC vulnerability.

    The software's default security mechanisms use only strong, modern cryptography and none of the known-weak algorithms or modes. The encrypted preferences store uses AES-256 in GCM (authenticated encryption) — not ECB, CBC, DES/3DES, or RC4 — with the key held in the hardware-backed Android Keystore, a 96-bit random IV per encryption drawn from a cryptographically secure RNG, and a 128-bit authentication tag. No weak hash functions (e.g. MD5 or SHA-1) are used in the security mechanisms. URL: https://codeberg.org/godisch/potillus/src/branch/main/android/app/src/main/kotlin/de/godisch/potillus/data/security/KeystoreSecretStore.kt



    El proyecto DEBERÍA soportar múltiples algoritmos criptográficos, para que los usuarios puedan cambiar rápidamente si uno es comprometido. Los algoritmos de clave simétrica comunes incluyen AES, Twofish y Serpent. Las alternativas de algoritmos criptográficos hash comunes incluyen SHA-2 (incluyendo SHA-224, SHA-256, SHA-384 y SHA-512) y SHA-3. [crypto_algorithm_agility]

    Not currently met. The at-rest encryption uses a single hardwired algorithm (AES-256-GCM), and the persisted blob format (IV || ciphertext+tag) carries no version/algorithm marker, so it does not support switching cryptographic algorithms. The algorithm is, however, encapsulated in a single module (KeystoreSecretStore), so a change would be localized. Planned remediation (SHOULD, non-blocking): introduce a self-describing versioned blob format (version byte authenticated as GCM AAD, with a read-legacy/write-versioned migration) so a future algorithm can be selected per record.



    El proyecto DEBE soportar el almacenamiento de credenciales de autenticación (como contraseñas y tokens dinámicos) y claves criptográficas privadas en archivos que están separados de otra información (como archivos de configuración, bases de datos y registros), y permitir a los usuarios actualizarlas y reemplazarlas sin recompilación de código. Si el proyecto nunca procesa credenciales de autenticación y claves criptográficas privadas, seleccione "no aplicable" (N/A). [crypto_credential_agility]

    Not applicable. The application processes no authentication credentials (no passwords, tokens, logins, or network authentication) and stores no key files. Its only cryptographic key is an AES-256-GCM key generated inside the hardware-backed Android Keystore; the raw key material never leaves the secure hardware and is never written to a file, so there are no user-managed credential or key files to store separately or replace without recompilation. (For context, the Keystore key is already isolated from configuration, database, and logs and could be rotated by deleting its alias, but this is not user-facing credential management.)



    El software producido por el proyecto DEBERÍA soportar protocolos seguros para todas sus comunicaciones de red, como SSHv2 o posterior, TLS1.2 o posterior (HTTPS), IPsec, SFTP y SNMPv3. Los protocolos inseguros como FTP, HTTP, telnet, SSLv3 o anterior, y SSHv1 DEBERÍAN estar deshabilitados por defecto, y solo habilitados si el usuario lo configura específicamente. Si el software producido por el proyecto no soporta comunicaciones de red, seleccione "no aplicable" (N/A). [crypto_used_network]

    Not applicable. The application performs no network communication: it does not declare the INTERNET permission, works entirely offline, and transmits no data. There are therefore no network protocols whose security could be assessed.



    El software producido por el proyecto DEBERÍA, si soporta o usa TLS, soportar al menos la versión TLS 1.2. Tenga en cuenta que el predecesor de TLS se llamaba SSL. Si el software no usa TLS, seleccione "no aplicable" (N/A). [crypto_tls12]

    Not applicable. The application does not use TLS because it performs no network communication at all (no INTERNET permission, offline-only). There is no TLS configuration or version to assess.



    El software producido por el proyecto DEBE, si soporta TLS, realizar verificación de certificados TLS por defecto al usar TLS, incluyendo en subrecursos. Si el software no usa TLS, seleccione "no aplicable" (N/A). [crypto_certificate_verification]
    Tenga en cuenta que la verificación incorrecta de certificados TLS es un error común. Para más información, consulte "The Most Dangerous Code in the World: Validating SSL Certificates in Non-Browser Software" por Martin Georgiev et al. y "Do you trust this application?" por Michael Catanzaro.

    Not applicable. The application does not use TLS and performs no network communication (no INTERNET permission, offline-only), so there are no TLS connections and no certificate verification to assess.



    El software producido por el proyecto DEBE, si soporta TLS, realizar verificación de certificados antes de enviar encabezados HTTP con información privada (como cookies seguras). Si el software no usa TLS, seleccione "no aplicable" (N/A). [crypto_verification_private]

    Not applicable. The application does not use TLS and performs no network communication (no INTERNET permission, offline-only); it never sends HTTP headers or any private information over a network, so there is nothing to verify before transmission.


  • Lanzamiento seguro


    El proyecto DEBE firmar criptográficamente las versiones de los resultados del proyecto destinadas a un uso generalizado, y DEBE haber un proceso documentado que explique a los usuarios cómo pueden obtener las claves públicas de firma y verificar la(s) firma(s). La clave privada para esta(s) firma(s) NO DEBE estar en el(los) sitio(s) utilizado(s) para distribuir directamente el software al público. Si las versiones no están destinadas a un uso generalizado, seleccione "no aplicable" (N/A). [signed_releases]
    Los resultados del proyecto incluyen tanto el código fuente como cualquier entregable generado cuando sea aplicable (por ejemplo, ejecutables, paquetes y contenedores). Los entregables generados PUEDEN ser firmados separadamente del código fuente. Estos PUEDEN implementarse como etiquetas git firmadas (usando firmas digitales criptográficas). Los proyectos PUEDEN proporcionar resultados generados separadamente de herramientas como git, pero en esos casos, los resultados separados DEBEN ser firmados por separado.

    Releases are cryptographically signed with the maintainer's own Android app-signing key via reproducible builds; the private key is held only by the maintainer and is never stored on Codeberg, F-Droid, or any other distribution site. SECURITY.md ("Verifying releases") documents how users obtain the public key and verify a release: the F-Droid client verifies the signature automatically and the project's F-Droid metadata pins the allowed signing key; users can also compare the APK signing certificate SHA-256 fingerprint (7506f17184b31a2d67621305d190a73e497806b39f7d64463ff5dbc0afd8317b) via apksigner verify --print-certs, or reproduce the build and compare. URL: https://codeberg.org/godisch/potillus/src/branch/main/SECURITY.md#verifying-releases



    Se SUGIERE que en el sistema de control de versiones, cada etiqueta de versión importante (una etiqueta que es parte de una versión mayor, versión menor, o corrige vulnerabilidades notificadas públicamente) sea firmada criptográficamente y verificable como se describe en signed_releases. [version_tags_signed]

    Release tags are cryptographically signed and verifiable. Per the CONTRIBUTING.md §7 release checklist, each release tag is created as a GPG-signed annotated tag (git tag -s) using the maintainer's key (fingerprint 1842 323B 4FCF 9B90 995F A17F A350 B991 F05A 4857, available from keyring.debian.org — the same key used for security reports); the checklist also documents enabling git config tag.gpgSign true so annotated tags are signed automatically. SECURITY.md ("Verifying releases") documents how to import the key and verify a tag with git tag -v. URL: https://codeberg.org/godisch/potillus/src/branch/main/SECURITY.md#verifying-releases


  • Otros problemas de seguridad


    Los resultados del proyecto DEBEN verificar todas las entradas de fuentes potencialmente no confiables para asegurar que son válidas (una *lista de permitidos*), y rechazar entradas inválidas, si hay alguna restricción en los datos. [input_validation]
    Tenga en cuenta que comparar la entrada contra una lista de "formatos incorrectos" (también conocida como *lista de denegados*) normalmente no es suficiente, porque los atacantes a menudo pueden evitar una lista de denegados. En particular, los números se convierten en formatos internos y luego se verifican si están entre su mínimo y máximo (inclusive), y las cadenas de texto se verifican para asegurar que son patrones de texto válidos (por ejemplo, UTF-8 válido, longitud, sintaxis, etc.). Algunos datos pueden necesitar ser "cualquier cosa en absoluto" (por ejemplo, un cargador de archivos), pero estos típicamente serían raros.

    The application validates inputs from its potentially untrusted sources using an allowlist approach. JSON backup/import is validated on restore (structure and values) and invalid or foreign data is rejected, covered by BackupRepositoryInstrumentedTest. Numeric user inputs (drink amounts, body weight, limits) are checked for valid ranges/format, with the amount dialog entering a controlled error state rather than accepting bad values, and locale-dependent number parsing is handled deliberately (regression-tested by NumberFormatTest). Room migrations validate the database schema on upgrade (MigrationTest). As output-side hardening, the CSV exporter neutralizes formula injection (OWASP "CSV Injection"). Since the app uses no network, its untrusted inputs are essentially user entries and imported files, both of which are validated.



    Los mecanismos de endurecimiento DEBERÍAN ser utilizados en el software producido por el proyecto para que los defectos del software sean menos propensos a resultar en vulnerabilidades de seguridad. [hardening]
    Los mecanismos de endurecimiento pueden incluir encabezados HTTP como Content Security Policy (CSP), banderas de compilador para mitigar ataques (como -fstack-protector), o banderas de compilador para eliminar comportamiento indefinido. Para nuestros propósitos, el menor privilegio no se considera un mecanismo de endurecimiento (el menor privilegio es importante, pero separado).

    Met. Release builds apply R8 code shrinking and obfuscation (isMinifyEnabled = true) with resource shrinking and the optimizing ProGuard configuration. The manifest sets android:allowBackup="false" to prevent backup-based data exfiltration, and the app applies WindowManager FLAG_SECURE by default from cold start to block screenshots, screen recording, and Recents-thumbnail exposure. The permission set is minimal (no network or telephony; only USE_BIOMETRIC) and only the launcher activity is exported. These complement the hardware-backed Keystore at-rest encryption and the warnings-as-errors/lint gate. URL: https://codeberg.org/godisch/potillus/src/branch/main/android/app/build.gradle.kts



    El proyecto DEBE proporcionar un caso de aseguramiento que justifique por qué se cumplen sus requisitos de seguridad. El caso de aseguramiento DEBE incluir: una descripción del modelo de amenazas, una identificación clara de los límites de confianza, un argumento de que se han aplicado principios de diseño seguro, y un argumento de que se han contrarrestado las debilidades de seguridad de implementación comunes. (URL requerida) [assurance_case]
    Un caso de aseguramiento es "un cuerpo documentado de evidencia que proporciona un argumento convincente y válido de que un conjunto especificado de afirmaciones críticas con respecto a las propiedades de un sistema están adecuadamente justificadas para una aplicación dada en un entorno dado" ("Software Assurance Using Structured Assurance Case Models", Thomas Rhodes et al, NIST Interagency Report 7608). Los límites de confianza son límites donde los datos o la ejecución cambian su nivel de confianza, por ejemplo, los límites de un servidor en una aplicación web típica. Es común enumerar principios de diseño seguro (como Saltzer y Schroeder) y debilidades de seguridad de implementación comunes (como el top 10 de OWASP o el top 25 de CWE/SANS), y mostrar cómo se contrarresta cada uno. El caso de aseguramiento de BadgeApp puede ser un ejemplo útil. Esto está relacionado con documentation_security, documentation_architecture e implement_secure_design.

    The project provides a security assurance case in docs/ASSURANCE_CASE.md (linked from SECURITY.md). It states the security requirements, describes the threat model (assets, in-scope adversaries/attacks, and explicit out-of-scope residual risks), identifies the trust boundaries (app sandbox, hardware-backed Keystore, FLAG_SECURE screen boundary, device/biometric authentication, the export boundary, and the absence of a network boundary), argues that secure design principles were applied (least privilege, secure defaults, economy of mechanism, defense in depth, fail-safe), and maps common implementation weakness classes to their countermeasures (injection, insecure storage, cryptography, input validation, network exposure, memory safety, tampering, and upgrade data integrity). URL: https://codeberg.org/godisch/potillus/src/branch/main/docs/ASSURANCE_CASE.md


 Análisis 2/2

  • Análisis estático de código


    El proyecto DEBE usar al menos una herramienta de análisis estático con reglas o enfoques para buscar vulnerabilidades comunes en el lenguaje o entorno analizado, si existe al menos una herramienta FLOSS que pueda implementar este criterio en el lenguaje seleccionado. [static_analysis_common_vulnerabilities]
    Las herramientas de análisis estático que están diseñadas específicamente para buscar vulnerabilidades comunes tienen más probabilidades de encontrarlas. Dicho esto, usar cualquier herramienta estática típicamente ayudará a encontrar algunos problemas, por lo que estamos sugiriendo pero no requiriendo esto para el nivel de insignia 'passing'.

    The static analysis tool used for static_analysis — Android Lint — includes a dedicated set of security detectors that look for common Android-environment vulnerabilities (e.g. exported components and permission issues, cleartext traffic, hardcoded credentials, weak cryptography, unsafe WebView/TrustManager patterns, and SQL-injection/path-traversal hints). The build runs Lint with abortOnError = true and warningsAsErrors = true, so such findings are enforced as build-breaking errors rather than merely reported. This is complemented by osv-scanner dependency scanning (SECURITY.md, "Dependency monitoring"). URL: https://codeberg.org/godisch/potillus/src/branch/main/android/app/build.gradle.kts


  • Análisis dinámico de código


    Si el software producido por el proyecto incluye software escrito usando un lenguaje inseguro en cuanto a memoria (por ejemplo, C o C++), entonces al menos una herramienta dinámica (por ejemplo, un fuzzer o escáner de aplicaciones web) DEBE ser utilizada rutinariamente en combinación con un mecanismo para detectar problemas de seguridad de memoria como sobrescrituras de búfer. Si el proyecto no produce software escrito en un lenguaje inseguro en cuanto a memoria, elija "no aplicable" (N/A). [dynamic_analysis_unsafe]
    Ejemplos de mecanismos para detectar problemas de seguridad de memoria incluyen Address Sanitizer (ASAN) (disponible en GCC y LLVM), Memory Sanitizer, y valgrind. Otras herramientas potencialmente utilizadas incluyen thread sanitizer y undefined behavior sanitizer. También funcionarían aserciones generalizadas.

    Not applicable. The software is written entirely in Kotlin running on the memory-safe JVM/ART runtime, with automatic memory management and no manual allocation, pointer arithmetic, or buffer handling. The project produces no memory-unsafe (C/C++/NDK) code, so there is no unsafe memory use for a dynamic analysis tool to detect.



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Entrada de insignia del proyecto propiedad de: Martin A. Godisch.
Entrada creada el 2026-07-04 04:21:04 UTC, última actualización el 2026-07-07 03:30:36 UTC. Última obtención de la insignia de nivel básico el 2026-07-04 08:45:54 UTC.